2006/05/20

日記:2006/05/20

天下最笨的事之一:
被自己揮的電蚊拍電到...囧
揮拍時向後蓄力,然後電到自己...囧
我果然是笨蛋..._| ̄|●

本日MSN暱稱:
不要叫我オタク!我不想和你們這些不是卻自以是御宅族的人歸類在一起!(我知道,這句一下子開罪了很多人,但還是不吐不快)
基本上,我對那些未夠班(不夠格)又要自認是otaku還要視之為榮耀甚至口出狂言的人是相當,不,是非常地厭惡的
otaku有甚麼好當?拿句來源已不可考的說話來說
「otaku不是說當就當的,而是一回頭過來,發覺已經是了」
當你被歸類到otaku時(無論這是否事實)
有關otaku的負面評價會即時的加諸於你身上
而這種的負面評價,撇開日本本身的歷史因數和民族性等非華語圈相關之外的原因
往往就是這種自稱otaku的人不自覺地把這種負面形象給予別人
別人不一定看到真正的otaku那認真的態度、狂熱的喜好、豐富的知識、銳利的觀察力、獨到的分析力、強勁的資料搜尋和記憶力等等的優點
卻很簡單的就看到那些自稱otaku的人的幼稚、自以為是、不懂裝懂等缺點
套[卡洛里]的說話
「E04,就是因為有你們這些人表現出的這副德性,ACG界才會被徹底得瞧不起」
本來我在msn中打出最上那句話時,是預料到會被公幹的
可是出乎意料的,完全沒有人打算為此責難
似乎這些人不是沒有自知之名就是擁有無視lv10技能
倒是很多人想問我對otaku的定義,不過這因為沒空打,暫且按下不表
到有空時會再補上吧

翻回以前的貼圖記錄文章
我大概在2004年左右開始,在模擬貼圖的文章會記錄下來
本來只是純粹避免因為當機之類的原因而遺失了文章
現在看回來另有一番感覺
可惜更之前沒有記錄,不然有些文章挺值得回味的
大多數時間都只是說自己想說的話又或者是日常生活
不像以前有時間去創作有趣的文章
那時寫得很快樂,看的應該也很快樂
可是往往會花了一整天去作文章,現在可沒這種閒情逸緻做這種花時間的事

又是很久沒貼圖了,來貼圖吧
......還是睡醒再說(懶)

ひぐらしのなく頃に第6話
保志又開始暴走了(茶
雖然是大白天看,但還是有時會不寒而慄
應該說氣氛形造得太好嗎...

眼鏡的鏍絲掉了,搞了好久才固定好...
回港去配回那鏍絲,可是這是3個月後的事...囧

好像沒甚麼人看這blog的樣子
有點小失望,不過算了,沒差

いぬかみっ!
又是萌動一套,目前進度第5話
整體上還可以,只是有時作畫不是太穩定
好久沒見過堀江由衣大姐當主役了

無間道敗家版

回鍋系列第二彈
當年為了不存在的遊戲"末日戰記"而改的主題曲歌詞
為了遷就文字,有些地方改得比較硬,唱時會怪怪的
不過除了我本人大概沒人唱吧?
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我要為我敗下去 也代你敗下去 窮極也未曾累
忘掉我有沒有在陶醉 若有好物依然要去追
金錢太少 怨念無限遠 始終都不比永遠這樣遠
不理會世上好物太多 銀彈太少 木馬也要去繼續轉圈

明明我已晝夜無間敗盡面前物 夢想中的怨念為何還未得
明明我已奮力無間 天天敗家 我不死也為活得好
有沒有終點 誰能知道 在這敗家的無間道

如何能離開精品店 能流連忘返總是情願
要去到極樂遙長路遠 敗到清袋 到清袋 亦永不間斷
明明我已晝夜無間敗著面前物 夢想中的怨念為何還未得
明明我已奮力無間 天天敗家 我不死也為活得好
快到終點 才能知道 又再回到起點 從頭上路

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原文
我要為我活下去 也代你活下去 捱極也未曾累
忘掉我有沒有在陶醉 若有未來依然要去追
生命太短 明日無限遠始 終都不比永遠這樣遠
不理會世上長路太多 終點太少 木馬也要去繼續轉圈

明明我已晝夜無間踏盡面前路 夢想中的彼岸為何還未到
明明我已奮力無間 天天上路 我不死也為活得好
有沒有終點 誰能知道 在這塵世的無間道

如何能離開失樂園 能流連忘返總是情願
要去到極樂迢長路遠 吃苦中苦 苦中苦 亦永不間斷
明明我已晝夜無間踏盡面前路 夢想中的彼岸為何還未到
明明我已奮力無間 天天上路 我不死也為活得好
快到終點 才能知道 又再回到起點 從頭上路

廢鐵銘

回鍋系列第一彈!(喂
在很久很久...具體來說大概是兩到三年前之前
那時在玩RO,那個明知點錯點還是練下去的商人
轉職鐵匠時記念作的文
可是因為職業關係,練成後最終只造過一個冰鏈鎚而已
(鐵匠,祭司,獵人,根本不需要造武器...)
不過換上pia4號店制服(違い)還是滿高興的
陋室銘的句意請找你的國語老師,這是高中課程之一
如果他/她說"你終於肯讀書了啊/嗎?"請面壁思過

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等不在高,夠萌則行
率*1不在高,有運則成
私*2是廢鐵,而唔*3暴力
推車四處走,三級*4慢慢爬
練功有蘿蔔,打寶無好物
可以打盜蟲,掉神金
無幫補之亂耳,無帶練之勞形
戲頻暴力服,模擬智慧騎
末日云:何廢之有?

註1:率,打鐵成功率也
註2:私,日文第一人稱代詞わたし之漢字
註3:唔,港語也,意"不"
註4:3級手推車也,誠非過激三級也

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等級不在於高低,(人物)夠萌就行了
打鐵成功率不在於高低,有運就能成功
我是廢物鐵匠,而且並不是暴力型(鐵匠)
推著手推車四處走,只有三級手推車使用技能只能慢慢爬
練功時帶滿一整車的蘿蔔,打寶物時總是不掉落好東西
(由於有礦物尋找技能)可以打盜蟲,也會掉落神之金屬
不會有人吵著叫幫忙補體力,不會需要帶練新手傷神
(就像)遊戲頻道的暴力型服事,又或者模擬CG美少女的智慧型騎士
末日說:哪兒廢呢?