2007/08/13

日記:2007/08/13


今天的貓耳死庫水
好萌(滾滾滾
不過我想說,這樣打直寫英文看得很辛苦啊Q_Q

整理c72的東西整理到早上6時...
但也把火狗工房倒閉危機的文寫完才去睡,搞到7時才可以睡...
然後12時就要起來,又是睡眠不足的一天......
(有發現我睡眠不足時省略號用特別多嗎?)

和[石頭]、[修行者]、[柳泉]出旺角
[柳泉]遲大到=[]=
台灣的漫博還未完
在那時出的新書當然的未到香港了
所以基本上是只是在行...

然後進天水圍去拿電腦回來修(末日的副業之一,修電腦)
好遠囧
走好久囧
車費好貴囧
車站好難找囧

回家發現在我貼出火狗的文章後
火狗Gabriel居然來直接回應了(笑
我想是由我在那邊留言留下的blog link找到這邊吧
如果是如此積極的收取意思的話
希望他能好好的思考火狗的問題
作為日後經驗也好,扭轉乾坤的踏腳石也好
能成為日後的助力
畢竟,這是香港遊戲界的希望啊

火狗工房倒閉危機

火狗工房倒閉危機
有些突然,又有些覺得該來的始終會來
雖然並不算是甚麼忠實支持者
但總算是看著火狗由一個同人組織變成商業組織
再看著它向夢想振翅發進
讓我不禁想到依卡魯斯的故事...
香港的遊戲業界環境要多困難有多困難
但並不是完全不可能生存的
可惜火狗卻一而再的走錯方向
迷失於名為理想的森林中
最終被命名現實的野獸所吞噬

並不是說抱有理想不好
而是應該看清楚自身,是否已經積蓄了向上飛行的力量
訂立務實的目標,計劃正確的航道
等待適合的時機,才能一舉向夢想的天空進發飛揚

要說的沒這麼空泛的話,就舉個實例好了
3D是個毒藥,但在家用機市場幾乎所有人都被迫飲鴆止渴
3D遊戲的高製作成本令負擔大增,這對小開發商尤甚
另一個是MMORPG
MMORPG相對單機版雖然有防盜版的好處
但開發成本一時間難以回收,而且還要面對伺服器維護和持續開發的成本
這都是小公司難以負擔的
但火狗卻一股勁的把錢往那邊丟

另一個例子是SPEED UP
香港的市場並不大,如果只以特定群組來養活一本漫畫雜誌是很困難的
完全便用本地創作雖然聽起來很帥,但做起來卻會問題多多
比如說作品良莠不齊,數目不足,因趕稿而造成水準再下跌等等
只靠一兩套優勢作品苦苦支撐並不是辦法
面對有眾多選擇的香港漫畫市場,要在其中擠身並不容易
放棄中台市場也是一個失策
既然是自己創作的漫畫,也就沒有銷售地區的限制
又何不擴大自己的市場範圍?
相對於香港,中台有比較充足的市場
只要能找到SELL POINT,要賣書並不難的

說實的,也許當局者迷
從文中可以感覺到
彭子傑先生似乎還未真正的醒來
去認清他們探索了八年所得到的經驗和事實
這點讓人相當的失望

說了好些廢話...
但作為一個普通人
現在這刻只能默默的看著事情的發展了