2009/02/28

日記:2009/02/28


今天的ミクちゃん



醫龍<19>
峰迴路轉,峰迴路轉啊
千想萬想猜不到野口居然有此一著
朝田會去幫助野口更是完全意料之外
Batista Team完全陷於分裂
精彩,精彩啊



LOST BRAIN<2><3>(完)
棍,我看完第一期還期待它可以怎樣的爛下去
沒想到居然谷底反彈,變成不及第一期那麼爛
這麼普通爛的漫我看來幹嗎?(摔書



繼續玩實況野球
正式的選手育成模式...
好短=[]=
一星期一回合,只有兩年不到的時間
這樣怎樣夠時間做出強力選手啊......
有些能力又不是人生模式可以簡單做到的
比方說叫我內野安打就有夠難了,滿壘、逆境也是類似的,萬年不升一點EXP
有些像センサービーム那樣根本不會動(人生模式比賽只負責打...)



今天戰利品
夏日風暴<2>
我創造的世界<1>(全)
LOST BRAIN<2>
LOST BRAIN<3>(完)
減肥達人<3>
醫龍<19>
死黨美眉<1>
如夢似星<1>(全)
世紀魔島<3>
暴坊書店小姐<2>
魔法萌少女<2>
一起一起這裡那裡<1>
世界末日症候群<2>(完)

KAITO原創曲《千年の独奏歌》歌詞翻譯

我終於為男的翻歌詞了...(掩面
很久前就說了要翻大哥的這首歌的了
曲詞調(指調較)三方面都非常高水準
是我心中大哥(KEITO)的代表曲
不厭其煩的說
初音ミク是《ハジメテノオト》
鏡音リン‧レン是《ココロ》
至於巡音ルカ和MEIKO目前暫缺就是了

一如歌名,整首歌給人孤身起舞的感覺
「縱蒼然天地獨我,亦孤身負往高歌」





作詞:yanagiP
作曲:yanagiP
編曲:yanagiP
唄:KAITO
譯:末日幽靈


ひとり灰色の丘 乾いた枯草踏みしめて
獨自在灰色的山丘 用力地踏著乾枯的草

思い巡らせる 空の彼方に
讓那思念在天空的彼岸盤旋


風に揺れる花びら 柔らかなあなたの微笑み
在風中搖曳的花瓣 你那柔和的微笑

淡い記憶のかけら セピア色の向こうの幻
依稀的記憶碎片 茶黑色對面的幻像


誰も知らない 歌を奏でよう
無人知曉地 演奏著歌曲

この身が錆びて 停まろうとも
就算這驅體鏽蝕不堪 停止運作

崩れかけた墓標に 歌い続けよう
也要在崩解的墓標 繼續高歌

あなたの 残した歌を
你所遺下來的歌


この体は全て 作り物でしかないけど
縱使此身全為人工物

この心はせめて 歌に捧げていよう
但最少把此心 奉獻給歌曲


沈む夕陽に向かう 色あせたギターを片手に
面向沉落的夕陽 手執褪色的結他

響くこだまに踊る 影法師
溶入響聲處的身影舞動著


擦り切れた指先は 光を鈍く照り返して
磨損的指尖 把光照模糊地散射開去

口ずさむメロディは 風に乗って空の向こうまで
歌唱的旋律 乘著風飛到天空的對岸


かすかに軋む 銀の歯車
微弱地抖擻 銀色的齒輪

響いてゆく 鈍色(にびいろ)の鼓動
越發響亮 深灰色的鼓動

ガラスの瞳に 映るこの空は
玻璃製的眼睛 所映照的這天空

どんな まやかしだろう
是怎樣的虛像呢


この月の下で もうめぐり逢うこともないけど
縱使在這月光下 再也不會重逢

この空に向かって 歌い続けていよう
但仍面對天空 持續地高歌


あなたと出逢った すみれの丘も
與你相遇 紫蘿蘭的山丘

幾千の夜に 灰色の亡骸(なきがら)
數千個夜晚 化作灰色的遺骸


この体は全て 作り物でしかないけど
縱使此身全為人工物

この心はせめて 歌に捧げていよう
但最少把此心 奉獻給歌曲

この月の下で もうめぐり逢うこともないけど
縱使在這月光下 再也不會重逢

この空に向かって 歌い続けていよう
但仍面對天空 持續地高歌

2009/02/27

日記:2009/02/27


今天的フィア
這已經是唯一找到的圖了(倒


我發現フィア(ハナカンムリ)的圖異常難找
原作者又不放出CG
越得不到的東西就越是想要啊...(滾滾滾




小行星小故事<1>(全)
短篇集,而且還是連同人誌都包括在來,真亂來...
有些故事的點子還不錯,可是明顯的眼高手低
不過終比連個屁都不是的好一點點吧(笑



情慾迷宮<1>
這男主角也太沒腰骨了一點吧?
有好幾次讓他走出迷陣中的機會
也都親手一一放棄了
也可見女主角下迷藥的功力
話得說回來,這樣的戲碼還能做多少次?

2009/02/26

日記:2009/02/26


今天的ミクちゃん
雖然乳量不對可以畫棒的無話可說




忍具少女<2>
果然後宮又增加了
胡鬧後宮劇是沒所謂
但歡樂度也太低了點吧?(呵欠



飆馬悍妞<1>
好俗的名(一秒)
作為開首的第一話,氣勢是很足的
但一整個未進入狀況的感覺
主角也好,作者也好



千奇百怪<2>(完)
真不知道我為甚麼還會買來看
盡是些中年大叔式冷笑話
而且還是同音字冷笑話為主...



魔法萌少女<1>
以進入地雷區心態去看這漫畫
意外地還不錯看
那糟糕的個性(各種方面的)和變身後的外型都很對味
一整個歡樂,不深究沒腦殺時間正好
話說,為甚麼無+貧合體後會乳量變大了?
最後一點,讓蘿莉子多點登場吧
反正這故事也需要M不是嗎(死

2009/02/25

日記:2009/02/25


今天的ミクちゃん


醫龍(7)~(11)(完)
怪不得看第二期的簡介變成這樣了
這樣的結局,再開的話已經不可能依照原作了
劇情上唯一改動只是車禍受傷的人變成了霧島
這樣一來其實木原去求朝田的理由會變得簿弱得多
尤其是這兒根本沒時間描述為合木原如此對其死忠的情況下
不過扣除上點,這樣改動是還不錯的
我不會看第二季就是了...



Holy☆Hearts! 學園實習生<1><2>(完)
緋賀ゆかり的畫很萌
百合很棒
以上(喂
這樣子停掉真是教人很不服
還不如一開始就當是外傳形式去畫
まぁ,反正又是一套なんでもありません的漫,算了



繼續玩ハナカンムリ
我承認我LAG很大,一年前的東西現在才玩
不過末日LAG早就WONISE
如果不碰到死亡flag的話,這是一套愛與勇氣、百合與姉妹愛的幻想冒險故事(居然無誤(咦?
幾經辛苦終於可以一口氣完成關卡
看到隱藏的結局了
一次破關,不過我當然是要試那個H事件了(死
真的被フィア萌到了
期待續作ハナまる的完成

2009/02/24

日記:2009/02/24


今天的リン
工頭:小姐麻煩你們一家不要老是大清早在我們開工地方鬼叫






爆漫王<1>
沒事加個王字進去幹嗎?
諷刺三王啊?(三王是指大然還未倒時,其代理的三部大熱漫畫《遊戲王》、《海賊王》、《棋靈王》三部(自)稱王的漫畫,後來全部轉藉東立,也就是爆漫的台灣代理,其實只有《遊戲王》在日文原才是王...)
小畑健真不知是命還是祖先風水有問題
畫的漫畫不是爛尾就是根本紅不起來
爆漫怎麼看都是那種叫好不叫座的東西
在秋人玩《死亡筆記》我真是嚇一跳了,因為是自己的所以完全不用有顧忌?(笑
開始明白為何有大場つぐみ就是ガモウひろし(《行運超人》的作者)的說法
在單行本中的大場つぐみ的分鏡畫風真的相當像
而且還毫不避諱的拿《行運超人》中的一段故事來用,已經超越致敬,根本是用自己東西的程度了
話說,這是現在唯一一套在《少年JUMP》中連載的作品我還有在看的......


ハナカンムリ玩到忘了時間...
好萌(滾來滾去
獵奇?這程度根本算不上甚麼嘛
←為了看CG推她送死的人
HG化大希望(喂喂喂

Format-channel:ef - the first podcast.

主持:神秘人、CASTER、B、末日幽靈、車、Lord of Nightmare、路人

大沼心x新房昭之x御影x天門x七尾奈留xMinorixシャフト
絕對是重量級人馬的大制作
由原作到動畫版,讓我們來一起分析暢談這套作品

注意事項:
1. 此為通宵錄音,有任何錯缺漏均請見諒
2. 所有發言者的發言只代表其本人的立場,不代表方墨更不代表其他發言者的立場
3. 錄音質素不太好,請自行提高1KHz~16KHz並降低250Hz以下的音量
4. 因為眾人都有很多自己的意見,所以很多時都會相當吵雜,請見諒
5. 有任何意見和指教可以直接在BLOG留言,方墨相關主題在這
6. 炭疽病毒,炸彈,刀片請寄給傑特收謝謝合作



收聽方法:
1:使用iTunes
按此連結,iTunes便會自動連接上iTunes Music store內的podcast區,只要按下《登錄/subscribe》即可。

2:網絡空間
yahoo video
Google Video(Google Video暫未更新至ef)

3:直接下載
part-1(21:34)
part-2(25:18)
part-3(26:17)

ef - a tale of memories BD BOX開盒照



就只有兩張啦(死

因為是LIMITED BOX,所以好小的一盒(冷
除了三隻BD-ROM之外,
一本是畫集,收錄用於DVD的圖片(就是DVD BOX上的圖啦)
製作者小冊,各製作者的訪問
我一直以為新房才是攻(啥?)

2009/02/23

日記:2009/02/23


今天的茉莉



花丸幼稚園<3>
土田的後宮越來越大
那一票幼稚園生越看越像樽裝蘿了
裡封面的山本助手好萌(滾



謎樣女友X<4>
就算是老套到極點的戀愛故事事件
到了美琴的身上總是會變得很特別
不過現在反而很少見她睡覺流口水了...


以抱病的身體完成了這次的模擬桌布祭
終於完結了...(倒





這不就是SOLA中茉莉的傘嗎?@[]@
原來真的有的啊?
好想要...

2009/02/22

日記:2009/02/22


今天的優子と火村


先來兩首ミク的新歌
目還是未有ルカ的歌能像《ハジメテノオト》《ココロ》那樣打動到我啊......







非常辣妹<2>
動畫化了所以終於出第二期了啊?
虎子與愉快的後宮們(?)
看著一群女子高生在鬧的確滿賞心悅目的
也別旨望有甚麼內容就是了(笑


ef - a tale of memories
BD BOX開盒照
因為時間不夠,只看了映像特典
很喜歡其中優子彈eternal feather和火村拉ebullient future那段
真希望有完整版啊...

2009/02/21

日記:2009/02/21


今天的770


嗚哇...
好久沒試過付錢時覺得痛的了QxQ
770的東西要追真是會破產的
可是這個一看就好想要...
一輪掙扎最後還是買了
P.S 給不明白的人說明一下,770=ななお=七尾(奈留)




未來日記<6>
大抵是從MIXI之類的地方得到靈感的吧
這點子是不錯啦
可是又是沒好好的運用
找誰來幫幫作者編劇吧......



爆笑管家工作日誌<17>
以第69頁為分割點
前面和後面是兩本完全不同的漫畫(誤
我覺鬼這種和本線完全不同的故事
應該盡量調整到一期完整的單行本
就像《鋼練》那樣子會比較好




本日戰利品
(同人物省略)
Holy☆Hearts! 學園實習生<1>
Holy☆Hearts! 學園實習生<2>
飆馬悍妞<1>
千奇百怪<2>
非常辣妹<2>
BAKUMAN<1>
爆笑管家工作日誌<17>
未來日記<6>
花丸幼稚園<3>
忍具少女<2>
謎樣女友<4>
魔法萌少女<1>

2009/02/20

日記:2009/02/20


今天的ルカとミクちゃん
其實v家的數字都是在左臂的說......


似乎是被傳染了
昨晚已經有時會乾咳幾下
今天的頭變得超痛的
而且擤鼻涕後頭又會更痛...血壓/腦壓問題?



極貧‧島之內一家<1>
這比較傾向像《抓狂一族》那種搞笑的方式,
雖然這相對之下正經得多
不帶腦殺時間用滿有效的
不用想嘛(笑




神曲奏界<1><2>
先說,我沒看小說的
這開場真是一整個眼熟......
就算這年頭流行ツンデレ,也不用這麼多吧?
而且還要每個都差不多
第一話末女主角出走後花太多時間去"領悟"了
期間真的快把人悶死了
身為從良漫畫家的緋呂河とも在萌方面是沒有問題的
但戰鬥場面還是弱了點就是

2009/02/19

日記:2009/02/19


今天的VOCALOID一家

ミク(踹過去がくぽ):耍甚麼帥,別人拿槍你拿刀去幹嗎?又想拖我後腿嗎?
がくぽ:可是...
ミク:沒有可是!給我把刀收回去!現在!馬上!立刻!

レン:讓我來保護你
リン:你這娘娘腔少礙事了(踢開

KAITO:你的背後就交給我吧
MEIKO:有餘裕耍嘴皮的話就給老娘從背後滾出去!!!

ルカ:吵死了,你們這群白痴不要礙事,給我滾回去(鞭

V家通用定律
男生的不是白目就是廢柴
一切全靠女生撐著
因為男生們太過沒用兼礙事
弄得女生們大都有暴力傾向


你的網站值多少錢
這網站從你輸入的網站中各項數據(比給網域類型,人流,搜尋器排位等)
計算出網站價值
注意,沒有自己網域的站是不算一個獨立的站的
比如xanga,sing的blog服務,又或者faecbook的個人頁面
都是不能算出自己的網頁的價值,得出的數字只是該空間本體的
而blogger使用者因為會得到屬於自己的次級網域
所以是ok的,而infoseek、hinet之類的空間
因為也會有次級網域,所以也是ok的
當然,有屬於自己網域的話,價值就會更高了(如果我沒理解錯他說明的話)
順帶一提http://doomsday-specter.blogspot.com/的價值為480元美金= ~ =a


說到faecbook,當然不得不提最近鬧得鬧哄哄的鬧劇
悄悄加「霸道條款」 網民力量 逼Facebook認衰
鬧劇一場...
早在06年年底就有人邀請過我加入Facebook
當時我查回這公司的歷史,覺得這公司不可信,打死都不用
這公司給我的感覺太像有名大站(緣起,歷史,演變等等)
果不期然,兩年多後真的推出類似的條款

有用或者有興趣用有名大站的朋友
可以看看那張賣身契(我相信99%的人都不會看)
有註明網站同時亦會擁有你所上載所有圖文的版權

當年我決心建blog時,有仔細看過某有名大站和blogger的條款
作為一個免費空間,我可以接受它有權隨時把我的blog暫停
但我無法接受它可以隨時讓我的blog消失(無法取會資料)
更不能容忍圖文版權被這樣廉價的出賣掉
對於開出如此霸道條款的某有名大站,當下馬上刻上「永不錄用」四個字
至於"給我感覺太像有名大站"的fackbook
現在說回就像是馬後炮啦,但我很慶幸當年決心不用fackbook
今天他能推出這條款,難保哪天又會改頭換面換湯不換藥再出另的
萬一有一天給他蒙到了怎辦?
所以同樣是「永不錄用」

初音ミク原創曲《ワールドイズマイン》歌詞翻譯

之前在不知情的情況下聽著某個初音ミクメドレー時聽到的
當下就很喜歡了(我單憑聽就聽得出來的歌詞其實很有限)
後來找回原曲,看了歌詞
更加的喜歡了
高飛車的少女心真是萌到滾來滾去
所以就翻譯了,
這種事果然還是要有愛啊(笑
附上其中我最喜歡的PV

不過話得說回來,這和有公主病的港女還真只差一線...
(看不明那兩個字眼的請自行拜姑姑大神)







作詞:ryo
作曲:ryo
編曲:ryo
唄:初音ミク
譯:末日幽靈

歌詞
世界で一番おひめさま
世界第一的公主殿下

そういう扱い心得てよね
這樣的應對要了解喲

その一 いつもと違う髪形に気が付くこと
第一點 要注意到髮型的改變

その二 ちゃんと靴まで見ること いいね?
第二點 認真的從頭看到尾 可以吧?

その三 わたしの一言には三つの言葉で返事すること
第三點 我說一句要用三種語言回答

わかったら右手がお留守なのを なんとかして!
明白的話右手現在閒著 想想要怎做吧!


別にわがままなんて言ってないんだから
不是說特別的任性

キミに心から思って欲しいの かわいいって
只是希望你衷心認為是可愛的


世界で一番おひめさま
世界第一的公主殿下

気が付いて ねえねえ
快注意到 吶~吶~

待たせるなんて論外よ
要我等是想也別想的喔

わたしを誰だと思ってるの?
你以為我是誰啊?

もう何だか あまいものが食べたい!
算了 想吃些甚麼甜點的!

いますぐによ
現在就給我去買喔


欠点?かわいいの間違いでしょ
缺點?和可愛搞錯了吧?

文句は許しませんの
申訴是不被允許的

あのね?私の話ちゃんと聞いてる?ちょっとぉ・・・
喂喂?有認真聽我說話嗎?等等...

あ、それとね?白いおうまさん 決まってるでしょ?迎えに来て
啊,還有喔?白馬是一定要的吧?來迎接我

わかったらかしずいて 手を取って「おひめさま」って
明白的話就跪下來 牽著手「公主殿下」那樣吧


べつに わがままなんて言ってないんだから
不是說特別的任性

でもね 少しくらい叱ってくれたっていいのよ?
但是喔 稍微責備一下也是可以的喔?


世界でわたしだけのおうじさま
世界中只屬於我的王子殿下

気が付いて ほらほら
注意到吧 喏~喏~

おててが空いてます
小手是空的

無口で無愛想なおうじさま
沉默冷漠的王子殿下

もう どうして! 気が付いてよ早く
算了 怎麼搞的! 快點發現到

ぜったいキミはわかってない! わかってないわ…
你是絕對不明白的!不明白啊…

いちごの乗ったショートケーキ
有草莓在上面的鬆餅

こだわりたまごのとろけるプリン
精選雞蛋製成入口即溶的布丁

みんな みんな 我慢します…
各種各樣的 都忍耐著…

わがままな子だと思わないで
不想被當作任性的女生

わたしだってやればできるもん
我可是肯做還是做得到的

あとで後悔するわよ
遲點你就會後悔喔


当然です!だってわたしは
當然了!因為我是


世界で一番おひめさま
世界第一的公主殿下

ちゃんと見ててよね どこかに行っちゃうよ?
好好的看著我吧 要去哪裡去了喔?

ふいに抱きしめられた 急に そんな えっ?
剎那間被快速的抱著 突然的 怎麼會 咦?

「轢かれる 危ないよ」 そう言ってそっぽ向くキミ
「小心撞到 很危險喔」 面向外這麼說的你

…こっちのが危ないわよ
…這邊才比較危險喔

2009/02/18

日記:2009/02/18


今天的ミクちゃん
好微笑主辦的攝影比賽結果發表
我最喜歡的是這張,但只得到了舉辦(者)賞
雖然金銀賞都是我投那五票之一
順帶一提,我投的五票是47,15,45,29,35(排名分先後
在樂譜上躍動的歌姬,就如擁有雙翼般飛舞著
我果然是注重意境多於一切的人(笑





400首動畫/game的歌,只有44分鐘
基本每首歌就只有一句
我有種在聽CD廣告的感覺(笑




I'robot(中:我‧機器人 港:智能叛變 台:機械公敵)
沒錯,我很少看電影的
這套從上畫時我就已經有興趣
但到現在才真的看得了
我的X1650沒有硬解能力,全程是靠E6400軟解去撐的
不過不讓他操一點,我買這麼好的CPU幹嗎

對於那譯名我有點意見
《I'robot》三地不同的譯名完全反映了三地電影譯名的特點
大陸傾向直譯,很明顯了(笑
台灣傾向用一些很俗很具噱頭的名字(尤其鬼神,喋血這種字眼...)
香港是傾向"重新給他安一個名字,原名只供參考"(笑
I'robot這句本身就是多種意義,有點模稜兩可的名字
要準確的翻譯出來根本是不可能的任務
不過港譯就有點可圈可點了
到底最後有否"叛變"呢?
畢竟,最終它們都沒殺一人,只是剝奪其活動自由和能力
而且是不計(自我)犧牲的進行
至於那樣規範的生活是幸福還是不幸
片中完全沒有加以著墨
我也覺得不是在這邊再重申,所以就略過了

回正題
非常有意思的一套片
整套片就圍繞著機械人三定律打轉
最可圈可點的應該是第一點
以911為例,不殺了劫機者就會令全機的人身亡
機械人在面對這種兩難時怎麼做?
進一步推廣,不把猶太人殺光就不能阻止世上的戰爭
又要怎麼做?
又式者簡單點,兩人在做生者搏鬥
機械人不就會去阻止?(因為第一條大於第三條)
更進一步,如果進入了不殺死/傷害一方才能阻止其互相傷害,又怎樣?

片中Sonny有點像アトム
雖然身為片中最大關鍵角色
可惜沒有太多時間去描述它,實為可惜

最後一點,不愧為一億二千萬美元的大製作
單是工作人員清單字幕都9分半鐘......

七角號角的安魂曲7 ver6.1

我絕對沒有在婊某M$的OS喔
近這個月BLOG改變了很多,所以在這邊列表一下

1.新增Google AdSense(對KIS的用戶來說,就是有些地方白一塊)
2.部份長篇文章加上縮略
3.ニコニコ的連結改成iframe
4.加上站內搜尋,請善加利用
5.廢話度UP!(啥?
6.無聊度UP!(喂

我與遊戲-part3

《我與○○系列》第五篇
電腦遊戲篇
這文是12月初開始寫的,直到二月中才完成
真是用了很久才寫成,雖然主要原因是中間隔了個コミケ啦
三千多字...
ACG都已經寫完,有沒有下一篇呢,就看心情和反應了(笑
==========


相對電視遊戲來說
我是比較晚接觸電腦遊戲的
還記得當年大概10歲左右,對電腦甚麼也不知道
只知道拿著別人抄給我的DOS指令依樣輸入那台286電腦
然後就進入遊戲畫面---黑底白字,由文字組成的圖案
那遊戲正是歷年不衰的遊戲,《貪食蛇》
沒錯,正是那手機上的常客
用上下左右控制一條由■組成的"蛇"去追逐數字
由0到100一共101段變速,加上電腦本身的超頻
因為眼睛適應性的問題,如果先習慣了100速+超頻的話
再玩回0速就會很易過關
很簡單的一個遊戲,但卻玩得樂此不疲



後來換了486的電腦,螢幕也變成彩色了
家兄在大陸帶回來數張俗稱大補帖的光碟
所謂的大補帖就是一張光碟中有著一大堆程式/遊戲的盜版光碟
很多dos game回憶都在那片小小的光碟中
最重要的算是光榮的《三國志英傑傳》
這個SLG至今仍令人津津樂道
為了往後玩得更強,救回本該死掉的人
一次又一次重頭再玩以得到最好的效果
仍記得第一次破關(虛構結局)時
是只剩劉備一個人單槍匹馬單挑司馬家三父子
那時的死鬥至今仍然歷歷在目
然後又試過逆向操作
在史實結局最後一局(夷陵之戰)中
是一場戰敗故事都會前進的戰役
你所有精英和主力都已經不在
要拿著二軍作戰,而且一開始兵力和士氣都只有一半
兼且一出場處於混亂狀態,完全是絕體絕命
基本上,是一定會輸的
不過最終我還是戰勝了
但他的結果居然是諸葛亮來到,說"主公這兒很危險,我們先退卻吧"
然後就退回白帝城,劉備交代臨終遺言,和戰敗一樣
棍,我千辛萬苦才打贏這場仗
你居然說和戰敗沒分別?Q[]Q

另外一隻我很喜歡的遊戲是《大富翁之破壞超人》
這是香港本地創作,由GAMEONE製作的一隻遊戲
整體遊戲方式仍然是很簡單的大富翁式
不同角色之間有自己的能力,等級可以提升
遇上對手就要先打過一場,輸的要進醫院
但遊戲中各種各樣的小創意,小遊戲總是讓人樂此不疲
比起大宇製作的大富翁更富趣味,至今仍然令人回味
可惜這麼多年怎樣努力找都找不著...

說到電腦遊戲當然不得不提《模擬城市》
我第一個接觸的版本是《模擬城市2000》
從攻略本中了解其基本操作(沒事幹時殺時間的好東西)
簡單而自由的系統令人可以隨心所欲的建設...或者破壞(笑

因為這台電腦只有數百MB的HDD
後來裝完了WINDOWS後就已經沒甚麼位剩
所以當時挑遊戲最主要看的,就是系統最低要求,尤其是HDD容量
比如《大富翁4》的標準要求350MB以上
我們要玩時就只能選擇最小安裝(4MB)
幾乎甚麼都要從光碟讀取,遊戲速度極之緩慢
即使如此仍然多次使用save&load大法
對於當年的根性和耐心,現在的我也只能說句自愧不如了......

我第一次接觸H-GAME是13,4歲時
在家兄的電腦中(我第一台電腦比他晚個一年左右買的)中玩的
那時我其實甚麼都沒想
點進了已經在電腦中裝好的遊戲
啊啦?是麻雀遊戲啊?
當勝利時還在想「這大姐姐幹嗎脫衣服」
這時才發現這是H-GAME,怪不得家兄要偷偷玩了(笑
在好奇心驅使下我在當天就把這個說實並不算很長的遊戲破關了
這是被天堂鳥中文化了的版本(當時我並不知道這原本是日文的)
其名字我永世難忘--《麻雀幻想曲III》

後來換了第一台真正我自己擁有的電腦
飛馬號(後追的名字),P3 550
這是一家已經關門大吉的廠機品牌TINY的機
隨機附送了一隻遊戲《Rollercoaster Rush》(瘋狂過山車)
全英文介面看得我滿頭痛的
用猜的猜每個鍵的用途,建起了很多個主題公園
最記得的是,把人鉗起丟到水上謀殺(笑
把維修人員丟到故障的設施旁,他卻往後方向跑這種鳥事層出不窮

我遇上了一隻我永生難忘的遊戲--《龍族》
這並不是我的第一隻OLG,卻是我第一隻沉下去的
其中很多獨得的文化,現在說回仍然令人津津樂道
「以宇宙和大風暴的艾德布洛伊之名」
這是復活咒文,《龍族》中死了後會變成靈魂
沒有祭司幫忙的話,你得"爬"回教堂
在對話框打出那句咒文,才得以復活
因為龍族中是自由PK的(雖然在某些條件下PK要負上責任)
反而某程度抑止了所謂"白目"的人
耍白啊?斬!
遊戲中有工作技能,提供戰鬥以外的發展空間
我很記得,我是全伺服器第二個達成全工作GM的人
遊戲中(當時)最高級武器只能製造出來
我和另外數人是當時唯一的供應者
價格當然是隨我定了(嘿嘿
所以那時我是完全不愁用錢的
不過《龍族》中的錢不怎麼值錢就是了...(苦笑)
最後經過一年時間,漸漸冷下來的熱情消失後,我就再也沒碰這遊戲了
有點後悔當年有人以千多元的代價買我的帳號時
為何我沒有賣(再苦笑

直接驅使我換下一台電腦的是《Pia3》
全稱《Piaキャロットへようこそ!!3》
因為這是我第一隻真真正正接觸的日文遊戲
南極星不穩定而且難用(要明白,當年我可是電腦白痴)
聽人說XP可以不需外加軟件之下就能跑J-WIN的遊戲
於是我換了一台P4 1.6GA的電腦來跑XP
當年我是一個連五十音都不認識的人
一面背五十音一邊很努力的查字典
最終這遊戲我跑了四次,四次都是同一路線(笑
這種根性,現在的我也自愧不如

毫無疑問的
《Ragnarok Online》是我有生以來,遊戲時間最長的一隻遊戲
早在beta1年代,我就已經玩過日版RO
初次接觸日本人的我驚訝於一個連OLG中都會自覺排隊的民族
但後來日服封鎖了海外IP
隨之而來的是台服開始營運的消息
原日版玩家們努力的傳教
使得初期仍然得以維持在日版時的良好風氣
在裡面渡過了最快樂但也最頹廢的日子
完全的網絡廢人化,連自己都覺得自己沒救了
腦中完全只有RO的事,說話也是三句不離RO
RO中的性別基本上是固定的
當初申請帳號是男性,角性就是男性
這點我當然很清楚,所以一開始在填資料就選了女性
一切都是為了使用萌萌的女服事
大抵因為不知為何很多人都認為我的語氣女性化
(who know?就是大家都這樣說)
加上使用的是在帳戶個人資料上要填女性才能用的女角色
很多時就算重申性別,都被當成是推卻搔擾的說辭
既然如此我就乾脆徹底的貫徹MMORPG中的RP(Role-Playing,角色扮演)
那段日子角色反過來影響我,連平常網絡上的對話也像遊戲角色(汗
及後就如大多數人的記憶,RO漸漸成了BOT的領土
反BOT派的我最終只能黯然離開......

從重力中解放之後
突然空出來很多的時間,適逢ckanon奇蹟似的終於出土
我總算接觸了這作品
然後是被我稱為「AVG的極致」的作品--《Ever17 -the out of infinity-》
套用回我曾經寫過的文章
『EVER17最令人佩服和入迷的地方,是那個出色的劇本。它將AVG的平行世界特性徹底的利用,讓玩家和主角一起陷入假想>推理>結論>推翻>再假想的循環中。
要說它是AVG的極致也不為過,這不僅指在代入和扮演方面,還有連AVG的進行流程也加以利用。其中可兒篇這種要先看完其他劇情才能進行,這在很多AVG中是很常見的,但EVER17又有別於其他把最受歡迎或隱藏人物留到最後的安排,而是前四篇就像推理故事的問題篇,可兒篇則是解答篇。而且前四篇是以平衡世界的形成進行,但又缺一不可,只有AVG的形式,才能完整的表演出EVER17的故事,把AVG的特性發揮到極限,所以才說這是「AVG的極致」。』


然後我又接觸到一個全新的領域--同人遊戲
所謂的同人遊戲是指非商業公司的自主製作
簡單說就是同人誌的遊戲版
和商業公司製作不同,沒有太大的銷量束縛
製作方向要自由得多
雖然畫面大都比較簡陋,
但部份遊戲性或/及創意卻比起商業作品有過之而無不及
我尤其喜歡的是,在商業作品中已經幾乎絕種了的捲軸式射擊遊戲
(即是像沙羅曼蛇,194x系列那種)
因為系統簡單,反倒成為了同人遊戲其中一個主流
黄昏フロンティア的作品《Eternal Fighter Zero》
更是我一隻常駐在每一部電腦中,消磨時間的遊戲
我本身是不怎麼玩格鬥遊戲的,EFZ算是一個異數
話是這麼說啦,同人遊戲水準是非常參差不齊的
在眾多的同人遊戲中,尋找優秀的作品
就有如在垃圾堆中發掘寶物一樣讓人興奮

自從ro後
我時常提醒自己不要陷進OLG中
但有留意日記的人都知道
我總是會陷進OLG的泥沼中不能自拔
而且一陷就以月計
《GVO》《ECO》《WonderLand Online》(漂流幻境)
而且我玩這類遊戲都是一陷進去就會狂找資料
非得讓自己變成一個會走的資料庫不可
這點和以前玩《龍族》和《RO》是沒分別的(笑
唯一的進步是,當感覺不對勁的時候
懂得適時抽身走人

還有另一種曾經讓我沉迷的OLG
就是網頁遊戲,其實早在《龍族》之後,《RO》之前
我也曾短暫的玩過《Kingdom of Chaos》(混沌王國)
以及其後繼《Gleam of Peace》,後來因為我無法支付遊戲月費
(香港沒點卡賣,也沒有信用卡)而被迫中止
後來多年後再遇上《OGAME》和《Travian》,又再度陷入了那無盡網頁遊戲
這類遊戲最致命的引誘就是看似不怎麼花時間
只要隔一段時間按幾下就行
但時實上你會隨著星球/村落的發展,它將會吃掉你越來越多的時間
有十個星球限制的《OGAME》還好
無村落上限的《Travian》真是非常花時間的
而這些遊戲最精彩的地方,在於你對戰的永遠是活生生的人
我仍然記得,當時由於我強佔了某個百多人大聯盟盟主的其中個分身村落
結果對方對我加以討伐(笑
對方聯盟大歸大,卻非常鬆散
久攻不下,之後反而因為得罪別的聯盟
盟主居然帶頭落跑,最終整個最高峰三百多人的聯盟自我瓦解
倒是陰魂不散的他又逃到別的盟去
那盟變得死纏著我不放
因為接近我去日本的日子,我乾脆拿下對方的綠州然後自我封印
只要我的帳號還在,他們一天打不得眼睜睜的看著不能動
爽~


隨著近年玩遊戲數目的減少
玩電腦遊戲的密度也大幅降低
最多只是偶爾興之所至,拿一些玩過的遊戲
又或者是一些小flash game出來消閒一下而已
真希望能再遇到讓我能一頭沉進去的遊戲

2009/02/17

日記:2009/02/17


今天的ミクちゃん
ちょっと聞いてるの!?
萌到爆(滾滾滾


會看我BLOG的都應該知道
末日是一星期有五天身處中國大陸的
在大陸上網最大的問題就是其母之的G‧F‧W
如果不知道的可以用這三個字母查詢GOOGLE大神
基本上大部份比較有名的貼圖空間都被封了
我上貼圖區變得很痛苦
家中和記連大陸又差到不行,不能用VPN法
真討厭......


人到底可以有多笨?

笨到被fmp的設定唬到都算有夠沒常識了



這PV做得超好的
完全把歌中ミク高飛車+デレデレ表現出來



大哥變態是定番(一秒

2009/02/16

日記:2009/02/16


今天的ミクちゃん
誰來送這隻給我當生日禮物(裡OS:妄想!)


因為日記是過了當天才發的所以直說沒所謂
今天是我的生日
印像中自從我18歲左右開始,就不會主動提別人自己今天生日
藉此看看有多少人記得
要是當天完全沒有人記起,我會失落好幾天
我承認我在這方面是非常的彆扭(笑



小宇宙啟動<1><2>(完)
孫威軍的新作,很明顯的作了很多新嘗試
一開始以高潮位先聲奪人是很常見
但接下來一整期的份量去解釋事情原委似乎太長了點
(尤其是以兩期完的短篇而言)
雖然(單行本中)首尾呼應也不錯啦
這種層漸式演進的故事在架構上是很好的
可是由於只有兩期單行本,很多事都變了很趕
扣除這點外整體是算滿意的
孫威軍畫女生越來越進步了,可喜可賀
結論:東立快點放手給他畫長篇吧(敲豌


最後反而是家兄記得我的生日(笑
變成晚上去吃這個冬天第一次的火鍋
其實有人記我我已經心滿意足的了

profile

出自:明民書房(咦?)

名前:末日幽靈(若干年前曾用舊名「二打六」)
ICQ:153191066
MSN:doraemongai@hotmail.com
SKYPE:同上
年齡:19+N
職業:打麵人間(咦
來自:蘿‧莉‧星(喂
興趣:ACG、電腦、吃
喜歡的食物:肉(裡OS:你小孩子啊?)
喜歡的畫家:篤見唯子、☆画野郎、駒都えーじ...ETC 詳細排名請看末日的原畫家排名榜
喜歡的樂隊:beyond、Iv'e
喜歡的歌手:初音ミク(無誤
喜歡的聲優:倖月美和、斎藤千和、桃井はるこ
喜歡的導演:大沼心、新房昭之
討厭的東西:英文、美帝、熱、運動、自大的人、$ONY、泡菜(韓國)、猶太教系宗教(包括天主、基督、猶太、伊斯蘭教)、稅金小偷、版權蟑螂、無能高官(越來越中二病了...)
經常出沒網站:模擬 (已關閉)、方墨正體中文EngadgetニコニコPIXIV(CD-ROM)
偶爾出沒網站:komica巴哈GAF
曾經出沒網站:HKMTG戲頻gamebaseHKEPC
自我介紹:
產地:火星 原產地:蘿莉星 組裝地:地球
品種:萌え綱 年下門 蘿莉網 妹目 女僕科 敗家類(又稱敗類) 2DC組
成份:
萌------97.5%
└蘿莉----40% 妹----15% 女僕----12.5% 貓耳----11% 貧乳----10% 不知道也最好不要知道--9%
水------2%
OTAKU---0.5%
產品簡介:
稱號太多懶得一一盡錄,堅持自己不是OTAKU,不過很違憾似乎沒人相信。
興趣是尋找萌圖、萌物,然後對著萌個滾來滾去不亦樂乎。
省錢敗家,找萌物敗,找地方放戰利品是三個永遠的課題。
使用方法:
具放射性,盡量避免接觸,安全距離為直線距離12752公里以上,聽說地球半徑是6376公里。
吃萌為生,沒萌半日立即暴斃。不承認萌死以外的死法,堅持生為蘿莉控,死為蘿莉魂。
死門是愛沢ともみ(Pia3),抵抗力為零,
常因此令生活費跌至"僅僅死不去"的水平"也只能苦笑,然後繼續萌個滾來滾去。

2009/02/15

日記:2009/02/15


今天的ミクちゃん


本日大昏迷,睡了19小時......

其中一隻HDD呈死相
看來買HDD計劃不太能再拖了

2009/02/14

日記:2009/02/14


今天的ミクちゃん
我對為某世上最大邪教最大殉教的傻子忌日沒有興趣
但ミク還是好萌





テP才不是誤算
根本是一開始就有心這樣諷刺的
到玩在才明白嗎?眾廚房們



震撼鮮師<8>
養子那一下連我都被唬了
這一級詐欺師果然厲害...
校長這樣倒下了...第一部完?(誤



時間暫時停止<4>
幾乎都是在看字的話
說了一大堆話,卻不理人有沒有消化
本來故事的印像就不很深刻
這期看的我更加一頭霧水

本日戰利品

MELONBOOKS テレカ
震撼鮮師<8>
小宇宙啟動<1>
小宇宙啟動<2>
超能少女<7>
小行星小故事<1>(完)
時間暫時停止<4>
神曲奏界~緋紅~<1>
神曲奏界~緋紅~<2>
情慾迷宮<1>
COSPLAY大姐大<5>
極貧‧島之內一家<1>

2009/02/13

日記:2009/02/13


今天的ミクちゃん@メルト

現在才發現原來我最終都沒譯到メルト
所以就補上了
反正這歌我完全杠解,譯起來很輕鬆



夏日風暴<1>
我是抱看小林尽能再玩出甚麼花樣的心態看的
(不過本作是2007年的,那時《School Rumble》還未完)
看架構應該是6期左右完的中篇
看起來感覺還不錯,不過一切都還是在謎團中
先觀察一下吧



PRISM ARK邁向騎士之路<1>
PRISM ARK的漫畫版,先說,我沒看過原作
不過既然是H-GAME改篇的作品
我就完全不會有任何要求和期待(笑
畫風不知說是不穩定還是甚麼
戰鬥時和耍萌/殺必死時完全是兩回事
那個戰鬥部份的分鏡差到極了,很難看得懂
故事也明顯過於倉猝
未至於很差啦,但就是稱不上好


醫龍(2)~(6)
第一話劇情改很大,但改的讓人拍案叫絕
後面的話數改動比較少
(對我而言的)驚喜也比較少
整套戲做得最好的反而是伊集院探長(笑

奇蹟之詩:《KANON》(2009年版)

回鍋系列(笑
這質素的文現在貼出來真有種羞恥PLAY的感覺
但隨著個人網站停擺,總不能讓我自己的文章不在BLOG上吧
所以近期會陸續把這種文章放回上來
敬請(但應該沒人會)期待
====================


奇蹟之詩:《KANON》
文:末日幽靈

再收錄序(只有區區數千字的文章,跑去學人寫序?)
這篇是早在2004年時所寫下的文章,現在看回來還真是想整篇文揉掉丟進垃圾桶。
今時今日的我要修正的話大概得整篇重寫,這樣就失卻意義,(裡OS:羞恥PLAY的意義?)
所以只作了輕度的修整,各位看看就好
有關京都アニメーション製作的動畫版《KANON》,請看這兒


在遊戲業界普遍不振的今天,依然有一棵常綠的長青樹--美少女遊戲。無論多麼不景,美少女遊戲還是依然有一定市場,雖然銷量不高但成本更低,比起日漸萎縮的家用機市場,美少女遊戲可謂百花齊放,其原因有機會再說。而這次說是其中可以列入經典之一的《KANON》。

key社小介紹
先談談他的製作公司key社,key社前身是Tactics公司期下的NEXTON(俗稱key小組),在製作完《ONE》之後離開Tactics創立key社(傳聞是因為樋上いたる被Tactics所嫌,亦有傳是製作《ONE》時受到限制,不滿之下自組公司),憑著KANON和《AIR》兩隻遊戲打響名堂(事實上也只有這兩隻遊戲,第三作CLANNAD至今還在開發中)。只靠兩隻遊戲就由1999年食老本食到今天(指2004年),可見其受歡迎程度(以及騙錢功力,這個下面會再談)。

編劇
key社御用編劇,以玩弄玩家淚線閒名,素有「麻枝大魔王」之稱的麻枝准,可以說是《ONE》、《KANON》、《AIR》成為玩家心中經典的最大功巨。這世界沒說誰沒了誰不行,但新作CLANNAD沒了麻枝准的話key社隨時給fans火燒公司都有可能。在五人中,舞和真琴的劇本就是由他寫的,而「殺傷力」又以真琴的劇本最高。

背景
《KANON》的故事發生在寒假最後一天(1月7日)到2月1日之間,而地點並無詳細說明,不過以積雪的情況推測,應該是北海道中南部的地區。主角相沢祐一在高二的寒假時,因為父母要到外國工作,不想到外國的他只好寄住在水瀬家。雖然小時候的寒假都會來到這渡過,可是他卻無法記起以前的事。
好了騙版位就騙到這兒,以下開始解析。


故事中最重要的當然是人物,而GAL GAME中最重要就當然是女角,祐一給我滾到一邊去。(踢
整個《KANON》五個劇本,以一詞貫穿--奇蹟,而每個劇本,都分別有一個關鍵字眼(個人獨斷)。
以下順序以個人喜好排名,排名絕對分先後。

川澄 舞:
關鍵字是「接納」
把感情收藏在內心,拒絕了所有的人,連自己的力量都拒絕、否定了。
為著一個企圖令祐一留下來的謊言,她孤單地守候著已建為校舍的麥田。
舞路線中的配角是倉田 佐佑理,唯一配角而有自己ending的人。
佐佑理永遠保持著她的笑容,笑容背後卻是多麼的落寞,因為自己的家勢而被迫捲入無謂的鬥爭中。
但她只想守護著重要的人,就是舞。無論看起來還是實際上都很像GL(笑)。

美坂 栞:
關鍵字是「命運」
身患絕症的她,預期壽命只剩下一個月,
對於命運的一切,她都完全的接受了,包括身患絕病,即將不久於人世,以及親姐姐把自己當作不存在的事,她沒想過去反抗「因為不會發生,所以才叫奇蹟。」可以說完全的放棄了,但是心底裡還是希望著,有朝一日能夠和姐姐一同上學。
栞路線中的配角是她姐姐美坂 香里。
因為即將失去,所以想當作從一開始就沒有這個妹妹的存在。可是這是決不可能的,逃避只有令她這矛盾繼續加大,最後她還是坦承面對自己的心,接受了栞。

月宮 あゆ:
關鍵字是「夢」
雖然說其他人也正常不到哪兒去,但她絕對是最怪的一個,光是用僕做自稱就有夠奇怪了。
(僕是年輕男生用的自稱,女生用僕做自稱的通稱僕娘,在ACG中僕娘全~部~都是怪人)
那種活潑過頭,橫衝直撞的性格和行動令人印像難忘,還有那句「うぐぅ...」
她的故事在動畫中獲得比較大程度的補完,女主角就是有不同待遇。

水瀬 名雪:
關鍵字是「逃避」
她的存在有點像影子,如影隨形的和祐一在一起,存在感卻非常不足。在遊戲中這感覺還沒有這麼重,到了五人都聚在一起說的動畫版問題就很明顯了,在其他人的事件中,經常看到她一個人在旁邊看。
基本上她的戀愛最大障礙就是其他女角,尤其是あゆ,在動畫版中就描寫過她的矛盾心情:一方面想和祐一在一起,另一方面又清楚對方其實心不在自己身上。在あゆ消失時心裡還會暗自高興,最大情敵消失當然值得高興,但又為這樣的心態存有罪惡感,最後只有用避開祐一逃避內心的不安。動畫版最後以她大方退出成人之美作結局,不少人對這樣的安排有所意見,但也只能說誰叫她不是主角了(為名雪默哀)。
值得一提的是,動畫版中她的配音由國府田マリ子擔當,將她的低血壓(?)發揮得非常好,那句聽了後更想睡的「朝た~朝たよ」絕對印象難忘,很軟、很可愛。


沢渡 真琴:
關鍵字是「孤單」
對祐一的怨念(?)大到令她能化身為人,即使付出記憶甚至性命也在所不惜,可見其決心。雖然是這樣,但失去了記憶的她自然是不記得為甚麼要找祐一,因為當年被祐一丟棄,就只剩下「這個人很討厭」的感覺,實在是可悲。自從被祐一丟棄以後,她一直以來都是孤單一個,對於ピロ(就是那隻貓)的感覺完全是感同身受,好不容易才在水瀬家找到關心她的家人,卻要面對即將消失的命運而不自知。這種看著生命逝去的感覺衝擊著玩家們的心,無奈,就是這種感覺。

美妙悅耳的音樂
《KANON》的音樂是由I've製作的,相信有不少人都聽過這樂團的名字,I've是一個專門為遊戲公司製作音樂的團體(也就是「外判」),近年也有為動畫製作音樂,他們的歌雖然不是首首經典但也有一定(而且很高)的水準,而使I've受到注視的正是《KANON》。沒有語音的遊戲,其注意力自然會集中到BGM,《KANON》的BGM真的非常出色,能充分反映角色們的特性,和場景的感覺,使我都不得不找回它的OST回來日夜播放。值得一提的是,不單是主題曲Last regrets的歌詞,連部份的BGM都是由編劇麻枝准兼任創作,真的是多才多藝。

不知為甚麼要的H場景
《KANON》最初發行的是PC十八禁版本,也就是H-GAME。作為H-GAME可以沒有故事,不過就一定有H,《KANON》的H度非常之低,如果是為了H而玩的話不大失所望才有鬼。不過更多玩家(包括我)認為,《KANON》根本不應該做成H-GAME。要說H場面破壞了故事整體感覺也不為過(舞劇本例外)。

快樂地(?)被坑的玩家
不知是key社聽到玩家的聲音還是一早老謀深算的計算好,在十八禁版本推出後7個月推出全年齡版本,而且追加劇情和CG,之前買了十八禁版本的玩家,自然得乖乖付錢再買全年齡版本。然後在八個月後移植到DC,最要命的是,DC版追加了語音,面對如此層遞增值的坑錢法,fans們只得看著家中三片《KANON》傻笑(也有為了PS2版付送あゆ那個有翅膀的背包而買齊四隻的人)

不算很好的動畫版
動畫版最大的問題就是壓縮劇本,要在短短的十三話中把五個劇本寫在一起真是太貪心而且太趕了,算下去平均每人只有兩話半的時間去寫,絕對是不足夠。在大量刪減劇情後,一些原本很感人的地方就不夠力了,因為看的人根本就未深入理解她們就已經到結局了,這是挺嚴重的問題。像名雪線先天跟あゆ線抵觸就算了(不過平心而論,動畫化在這矛盾上的處理已經算合格的了),栞的路線就更是被砍的支離破碎,引來原作FANS的攻伐。動畫版還有一個特點:星級聲優陣容,國府田マリ子、堀江由衣、田村ゆかり、関 智一...隨便一個都是可以獨當一面的知名聲優,加起來更是閃得我眼也撐不開,也有人是衝著聲優而看的,算是為動畫版挽回了一點分數。還有一點是,因為動畫化的基礎是十八禁版本(當然,TV動畫中十八禁的劇情全部不會出現),所以全年齡版本追加的場景都沒有動畫化,個人覺得很可惜,因為追加的場景都是很棒的。
總合來說還是不太好,它把一個很好的劇本浪費了,有好的原著(劇本),好的原畫,好的聲優,好的音樂,作出來"只是"這個水準,實在教人失望。
動畫版最大的作用除了吸水外,就是讓更多人認識《KANON》,我身邊很多人都是先接觸動畫,再去找回遊戲來玩的。

承先啟後的作品
作為key社處女作,《KANON》承繼了《ONE》的優點,改善了它的缺點,但還有更大的進步空間,而事實證明《AIR》比《KANON》更進一步能夠摧毀玩家們的淚腺,同時獲得更佳的評價。不過在順序上還是建議由《KANON》開始接觸,
吃咖哩還是由小辣吃起比較好(笑)。

如果要用一句話來形容《KANON》的話
以約束為名
以奇蹟為軸
行殺人之實
衝擊玩家心靈的加‧農‧炮*

*加農者,カノン(《KANON》)中文音譯是也

2009/02/12

日記:2009/02/12


今天的ルカ
話說有時她的歌聲聽起來意外地幼(笑


第一千篇日記\@[]@/
之前的一千篇文章過了才發現
不過記得也沒甚麼大不了就是......


這ルカ有萌(心



美少女同盟<1>~<4>(完)
比起那些名為○○(自行填入)實為賣萌的後宮
我更欣賞這種類似於エロ漫(笑)的單元式短篇的簡單直接
既然是大大方方的賣女
我也堂堂正正的以萌論萌(啥?
雖然一期近20位美少女,四期加起來扣除重覆也有50位以上
但明顯受限於作者本人的喜好
種類不怎麼齊全,像無口、毒舌系的就不太看到
也沒有蘿蔔娘
耍萌的方式過於集中在表面和內心的反差
ツンツン→デレデレ 嚴肅/死板/男人婆也有可愛一面之類
而且後面還出現了S杯罩,這可是上胸圍和下胸圍差了47.5CM
這已經是病態級了好不好......
至於畫雖然不是我的菜,不過算是還不錯的
如果不算某部份嚴重扭曲的人體比例的話......


放A片的妻子
放A片的丈夫
你們乾脆去結婚算了