2007/03/31

日記:2007/03/31


今天的萌圖
這種差點看到的感覺真好(′‵)ハァハァ
ハァハァ是因為天氣熱喔

暑い...... ̄△ ̄
3月還未過就已經室溫27度,而且還是晚上
這種鬼天氣真要命......
有風的話不會感到這麼悶熱
再熱一點就可以直接開冷氣,這水溫洗冷水澡又嫌太冷了一點
這種不高不低的氣溫真要命ˍ▽ˍ(翻滾

2007/03/30

日記:2007/03/30


今天的十九六

今天好像睡了很久...

涼宮春日的陰謀
看完ハルヒの陰毛...(被毆)...是陰謀
消失兩倍的厚度,好重...XD
不能控制作品長度並不是一件好事
這次又是丟一大堆理論伏線謎題然後不打算解
M男繼續快快樂樂的M,兩個人都是口嫌體正直,真是天生一對
不過故事比之前的沒那麼悶,雖然一早猜到八成
有種在猜謎的感覺,到最後真相大白
ハルヒ的動作難免有點矯柔造作,不過還算是不錯
但某M男阿囧都出了口嫌體正直這句名句了
說他想不到ハルヒ喜歡自己絕對是裝傻,美少女作品的通病
男主角比高達還強,超越九成都在戀愛方面是個呆頭鵝

日記:2007/03/29


今天的lucky star
好想要啊......


限定是殘酷的
盡了最大努力,第一步是要先做到應募這動作
人在大陸,連這動作都很麻煩
然後就是希望我的狗屎運可以發揮了
本來コンプH's VOL.3和日文單行本的1~3期也是在買與不買之間的
看來我又墜進了角川的陰謀了(倒

真lucky star
芝我來說是沒所謂的,因為由日本運船來的話,我在黃金週是一定拿不到的
反正都是暑假才拿到,遲一個月根本不是問題,更何況還有特典追加(心



這根本是另一個次元了吧?
對於大家期待的同心圓ハロ獵奇畫面取消
就某方面來說,夜明果然維持傳統(?)也是一個地雷呢
另外,兩人握刀的方法...還是一樣有問題
修正完還是這樣子...果然是地雷?

2007/03/29

實驗:肌肉短時間冷凍

切物模仿,或則後果自負
用溫度約-35度左右的液態氣體
把尾指尖端部分浸著
一分鐘後拿出
其間的感覺變化...

一開始是很冷,然後有點痛
有幾秒很清楚的感覺到血管脈動
然後漸漸麻痺,接觸液態氣體的部份變成淺米黃色
明顯已經局部體液結冰硬化
接下來已經沒有知覺了
拿開後幾秒開始感覺到劇痛
十數秘間慢慢痛楚減弱
接觸部份變回肌白色然後轉成桃紅色
而且持續漲硬十數分鐘,隨時間回復觸覺、漲硬減退
最後回復正常,(暫時應該)沒有後遺症

2007/03/28

日記:2007/03/28


今天的貓耳娘(貧乳)

立體滑鼠墊
這東西是邪道啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~
貧乳的隆起度才是合適的高度
太大反而會使手部呈不自然屈曲
空中幼彩的畫我滿喜歡的...
為甚麼不是魔界天使呢?(沒錯是貧乳的XD)


HKD4=USD0.51=NT17
這數字還真是恥辱,順帶一提
我在福建的大學食堂的半義工(做完有學分拿的)時薪都有4.5元了......

OGAME的U11中加入了SOS團
沒多久之前經常打我,最近SF頻繁所以只是天天間諜的人在間諜完後傳訊來道歉
說不清楚我已經加入不能互相攻擊的聯盟
當然,也沒有攻擊了
感覺...滿微妙的
既高興以後煩少一件事
又不太喜歡仗著聯盟的勢...
算了...

科學實驗
再說一次
切物模仿,或則後果自負
人的求知欲是無窮的
當求知欲沒了,人也死了(笑

2007/03/27

日記:2007/03/27


今天的xp娘
超萌(滾來滾去)
我也精於掃毒呢(誤

這條線真是他喵的有夠廢...
整天老是連不到線
連上msn都有困難...

解謎flash
不要問我,我拿到第32件之後就動不了囧

2007/03/26

日記:2007/03/26


今天的蘿莉
幼○趣味萬歲(喂

裝機裝到4時才睡...
大陸進不了某個fx的套件網站...
到現在還是未裝到ie tap、show picture和right encoding......


好啦
其實這是用液態氣體反覆製成的

ANIMATE也來
誰來給我一刀......orz

按我
こなたxハルヒ倒底會玩多久呢?

2007/03/25

日記:2007/03/25


今天的吊帶襪ˋ( ° ▽、° )ノ
好吧我承認換電腦的關係找圖比較隨便

絕望先生<1>
點子很創新,但只得一個主題很快就會悶
我好像在看某蘭○中學的感覺...

妄想改造人改藏<1>~<12>
又一個充滿otaku捏他的漫畫,
每個界別都有一點,但不會太偏門,都是大路的作品
看明白多少就看個人功力了
也許是一口氣看完的關係
初期還感到好笑的,但是越到後面
就越覺得點子雖然沒正式的重疊
但只改一點就再畫一篇,毫無新意可言
另外有一點,天下的翻譯好差......

HDD極速送到
星期五下午寄今天下午就拿到了
開始裝機!
ATI 的DIVER真是要多爛有多爛......= =
從明天起我就可以用會E6400的極速快感了(心)

2007/03/24

日記:2007/03/24


今天的lucky star

本來打算開始寫稿的
最終還是沒動手
自由拖稿同萌(無誤)萬歲

これ
好想要=[]=
不過GAMERS的網上購物超麻煩的
預訂品只能用代引(速遞代收款)
又要1萬円以上才免運費
現貨和預定品又要分單
網上貨品又不齊...
最慘是網頁還要超慢orz

與其說無題不如說想不到題目

作了一個很恐怖的夢
沒有妖魔鬼怪,也沒有天地災變
就只是同學的排擠,就只是...
這是不以住任何的記憶,但很可怕
很可怕,讓人由心中往外的顫抖
雖然是虛構的情節,卻是我所熟悉的人
這樣才更可怕
就算揮出了讓人恐懼的拳頭,依然不能也不會改變甚麼

惡夢中驚醒過來的記憶
對來來說可以說是絕無僅有
因而深切的反省
發現自己是很怕改變的人
總把未來想像得很恐怖
環境轉變了一次一次又一次
到最後還是縮回自己的角落去
不知道是世界拒絕了我,還是我拒絕了世界
大概兩者皆有吧,誰因誰果已經無意義了
反正結論都是一樣

互聯網中
讓我找到高談闊論的地方
讓我找到志同道合的朋友
是一個無限的世界
回過頭來
開始厭惡有限的世界
厭惡在有限的地方說話
厭惡在有限的地方交友
驚覺
繭居族就在自己的身邊
就算現在還是有走出去,還是有上學
難保他朝不會?

不知不覺間由口頭上的自謙變成真正的自卑
與其說人都需要別人認同
不如說自己需要別人認同
到頭來變得裡外不是人

我還有得救嗎?
不知道

2007/03/23

日記:2007/03/23


今天的school days

我的眾多缺點之一就是會胡思亂想
契機可以很多
結果大多不是陷入睡醒之後就會忘記得七七八八的恐懼
就是燃起同樣睡醒之後就會忘記的乾乾淨淨的雄心壯志
今天是前者


school days動畫化
一切未明,只有0verflow官網的一張圖
大家買定離手,會用哪個結局?= ~ =

我希望是我が子へ,或者妻です(喂
不過我想八成是鮮血の結末或者刹那の想い吧?
そして言葉へ雖然都有可能但是不大......

日記:2007/03/22


今天的緋色
安息吧,貓貓社( ーノー)o/"Ω

NDS 幸運☆星 萌電鑽 DX 限定版(YAHOO拍賣,一定時間後會死鏈)
好個電=[]=鑽
不過我下標了XD
(P.S ドリル可以解訓練和鑽子,電鑽)

2006年、美少女ゲーム売り上げランキング
其實以前叫エロゲー売り上げ的
不過因為TH2和CLANNAD,現在都改叫美少女ゲーム了
今年沒甚麼特別十萬大作,所以第一名是戰國蘭斯
不過年尾才發售有這數字就不錯了
1.陪伴多少人渡過聖誕的遊戲(死
2.マブラヴ系列總是給我有種唔聲唔聲的感覺...華話圈太少人提起了
3.很多人嘴上說不要,身體倒是挺誠實的嘛
4.意外的多人買嘛......
5.原本以為沒十萬八萬都最少有5,6萬,就算計了07年1月都是過不了4萬5......
6.總算是有個像樣的結尾吧(遠目)
7.吾不欲觀之
8.完全出乎意料......
9.馬戲國繼續表演曲芸商法
10.以FAN DISK而且沒大手畫師的遊戲來說表現相當不錯了
13.阿呢,比想像中表現差呢,不過這類遊戲差不多了吧
17.原本預計會有3萬幾的
18.豈是一個出閘脫腳就說得完?
19.眼都凸,單單動畫化就帶到2萬銷量?太可怕了吧?

2007/03/21

日記:2007/03/21


今天的萌圖

kanon的文返響很少,幾乎都沒有人打算和我討論
正在我在納悶之際,友人[Asurada]說出了自己其實也隱約感覺到的問題所在
過於理性、客觀,文中沒有特色、沒有感情、沒有魂
變成一篇隨街可見,普通不過的文章
的確......
動之以情和說之以理兩方面,我比較著重後者
兩者要取捨還是要兼顧,取捨的話最情還是取理
兼顧的話又要怎樣兼顧,怎樣平衡
這是讓我很苦惱的問題
下一篇まほらば!(預定)敗部復活可能?!(......かも)

日記:2007/03/20


今天的蘿
我不客氣了~

終於把寫好了(吐血)
那我睡覺了(喂
世上最危險的事莫過於亂開支票(攤屍

2007/03/20

再次響起的奇蹟之詩──KANON重製TV版

再次響起的奇蹟之詩──KANON重製TV版
文:末日幽靈
在開始前的一點閒聊:筆者當年在KANON中文化時得以接觸這套作品,也寫了算是第一篇正正式式的評論文,雖然現在看回那篇爛東西真想找個洞鑽下去(笑)。當年實在沒想到今天又會以同一套作品再寫一次,在得知重製TV版的消息時筆者心中就有要再寫一篇的感覺,主題自然是剛剛在2007年3月播放完畢的重製TV版了。順帶聲明一下,以下會有相當份量的劇情洩漏,未看又準備看而且不喜歡被捏他的朋友請迴避。
在改篇動畫已經成了最大主流的今天,各種質素不一的改篇動畫排山倒海而來。在這種大趨勢之下,原作本身很好,但動畫化改壞了的動畫比比皆是,而很遺憾的,在2002年由東映製作的動畫版KANON正是其中之一。一般而言,這種被作壞了的作品都只會被淹沒在歷史的洪流中不得翻身。但受同社(KEY)後作AIR在2005年由京都動畫(下稱京動)製作的動畫版大受好評的連帶作用,出乎大家意料KANON得以再次動畫化。
在說京動版之前,先略略說一下東映版吧,畢竟上一篇文主題重心在原作上。東映版雖然也被人用作推廣原作,但也備受原作支持者的抨擊。而主要的批評是來自劇本的修改,東映版的KANON只有一季十三話的份量,但卻需要容下KANON五條主線的故事。時間不足,需要說的東西卻一大堆,於是就只能用力的壓縮劇本,這種完全超過了刪除多餘支節的壓縮行為,自然使得劇本變得面目全非。而其中又以美坂栞路線尤其嚴重,可以說是壓到不似人形。另外亦出現修改劇情,比方說對川澄舞的「力量」說明部份被完全刪掉,令觀眾看得完全一兩個頭大,「魔物」變成單純的神怪現像,偏偏「魔物」的由來卻是故事的一大重點,被刪去後故事就完全變了個樣,如果是看過原作的還可以自己在腦內補完,但未看過的觀眾眼中,自然就變成現在流行的輕小說常見公式「男生遇上奇特的女生,然後一起進入常識外世界」;同時最終的結尾部份劇情也改成有點肥皂劇味道的普通情節,雖然效果不致於太差,但和原作亦相去甚遠。原作中五條路線大多數角色之間,除了本身是同班同學的美坂香里(栞路線)和水瀬名雪(名雪路線)都是幾乎沒交集的,而東映對於這情況的處理辦法是增加有交集的原創劇情,但效果卻強差人意,而且也把原本就不多的時間消耗了。其他諸如半話登場一話退場,趕劇趕到觀眾吃不消這種事就不說了。不過雖然如此,但東映版也是有著一些優點的,比方說由原作語音版(DC、PS2)繼承下來的豪華聲優陣的高水準演出、動畫版的主題曲florescence以筆者淺薄的文筆實在很難完整的形容其如何的出色,這首無論在甚麼心情,喜怒還是哀樂之下聽都會感覺到與自己心情共震,能夠抒發內心心情的感覺,是一首很奇妙而優秀的歌曲。東映版中是完全使用了原作的BGM(背景音樂),玩過原作的玩家都會感覺到一種熟悉的感覺,而這些BGM本身也是相當動聽的,但另一方面卻有原作支持者攻訐東映版換了主題曲,有關這點筆者只能嘆息完全原作主義實在可怕。而最後也是最重要的一點,同時使東映版不致於落得太過慘淡收場的原因,就是東映版中的確存在著令人感動的部份,尤其以あゆ最後道別那一幕,直接的去到催淚彈級的地步了。而這份感動正正就是原作KANON受到追捧的原因,東映版雖然不是作得很好但最少在這點上是一脈相承的。不少人亦因為看到動畫覺得感動而找回原作來看,這是後話。
切入真正的主題京動版KANON,在當初公佈再動畫化時,大家心中都有著隱憂,如果這次同樣是一季番的十三話份量的話,將必重蹈東映被時間不足的覆轍。幸而最終宣佈京動版KANON將會是兩季番的動畫,使不少人放下心頭大石,同時京動的前數作建立起的良好聲譽,也使人深信京動版的KANON將會不同於東映版的出色。吸收了東映版的教訓,京動在製作時修正了很多東映版的缺點,被攻訐最多的壓縮和刪減劇本因為時間變多而改善,其他細部表現上大都針對東映版的問題而修正,至於作畫好則算是京動一向的優點,但在如此前題之下,不少人表示看完京動版後,總覺得缺少了感動,甚至被評為不如東映版,這到底為甚麼呢?筆者試著和大家分析一下這套作品。
首先由配音談起,京動版的聲優基本上是全部保留,唯一換了的是男主角杉田智和,如果有看京動上一部作品《涼宮ハルヒの憂鬱》的話應該會覺得很耳熟,因為杉田智和正正就是此劇男主角キョン(阿虛),而這易角的安排就結果而言相當的不錯,祐一能跳脫出這類美少女作品的男主角都不討好的命運,這點杉田智和可謂功不可沒。其他聲優方面,近年堀江由衣(月宮あゆ役)的配音表配都很出色,一洗以前沒演技的印像,尤其把新舊版KANON拿出來對比就很明顯的感覺到她的進步;至於國府田マリ子(水瀬名雪役)雖然不致於差,但卻讓人有退步了的感覺,聲音少了那種軟綿綿低血壓的感覺,變得平凡普通了,至那句口癖好不好就見仁見智了;飯塚雅弓(沢渡真琴役)的配音比起東映版也進步了,聲音能夠給人一種小動物和小孩子的印像,很能演活小狐狸這角色,值得一提的是京動版中正式出場祐一小時候的仰慕對像,真正的沢渡真琴亦是由飯塚雅弓配音的,但兩者給人的感覺截然不同,能配好兩種差距這麼遠的角色,實在讓人佩服;至田村ゆかり(川澄舞役)一向給人的印象都是演比較有活力的角色,能夠演好無口系的舞也是相當厲害,而且在京動版中,比起東映版,無口和萌的要素都發揮得更加好。
至於音樂方面,京動版和東映版一樣使用原作的BGM,甚至連OST中的未使用曲也物盡其用的用上了,使用原作BGM固然是有不少好處,但是也會帶來一些限制,比方說原作的BGM連算連未使用曲也只有二十三首,而且其中有十首是個別角色專用的BGM,又有一些是事件專用的,這樣計算之下可用的BGM並不多,重覆率變得很高。京動的做法是在現有的BGM中下功夫,將原曲改篇轉調使用,尤其以十八話中那首改變最大,都不認得出來了,不過這種再篇曲為數並不多,大多時候都是使用原作的,變成來來去去都是那幾首BGM,而熟悉的另一種意義就是悶。而另一方面,在原作中因為AVG用時比較長所以沒所謂,但動畫中場境轉換較快,而且常在不同的女角間轉換,套下去就會覺得轉得太快太密了。OP中不但只主題曲是用回原作的主題曲Last regrets,連畫面分鏡都是和原作相同,當然是由靜態畫變成動畫,而且質素要高上很多了。因為配合OP時間的關係(日本人挺死腦筋的),前音和尾音有剪過,對於聽了Last regrets幾千上萬次(絕無誇張)的筆者來說,聽起來會有些不習慣的感覺。
然後到畫面,京動的作畫水準是不需要懷疑的高,除了二十一話車禍那一幕的作畫失誤外,每一話的作畫水準都很高,沒有任何一話水準低落。但有一點不得不說的是,無論是舞的自殘(劍都貫穿身體了)、秋子的車禍、還是あゆ掉下樹,幾乎都是不見血的,京動似乎很刻意的把出血量減少,這三件事中都是應該大量出血的,到底是不敢還是不想就不得而知了。值得一提的是,由於原作中是沒有主角祐一的樣貌設定,所以這是動畫化時從新設定的,而京動版的祐一又比東映版那個一臉呆樣好上很多,但總覺得很像キョン(阿虛)……
好的開始是成功的一半,京動版的起頭是起得很好的。一開始在為序幕的夢境獨白也補上了畫面,而且在劇透和畫面影像表達方面取得了相當的平衡。原作利用雙關而帶點模稜兩可的獨白敘述日後真相大白的事件,但畫面是很單調的空白一片加上雪花和獨白文字,而動畫則補上印像畫面之餘亦同時亦迴避了直接描述,對白和畫面的融合做得很好,完全沒有突兀的感覺。
大方向上京動是相當忠於原著的,但細節表現卻不時會加以更改,比方說原作一開始,名雪接祐一時給他一罐咖啡當作等待的賠罪,祐一吐糟「七年的重逢就只值一罐咖啡嗎?」,又或者第二話中祐一吃完謎之果醬之後,對名雪的那句「你是逃走了吧?」。相對的,在原作有畫到CG的名場景幾乎都在動畫中全部重現,唯二例外的是和主軸有衝突,名雪線的兩張CG。與此同時動畫版在原著空白的地方作了不少補完,使故事變得更加合理化。這些補完都是在原作的基礎下增加的,所以看起來不會有違和感,比方說原作一筆帶過的城鎮介紹,在動畫版中是詳細的補完了,與此同時不經意的埋了不少伏線,讓日後故事說得更順。如果要用四個字總結京動在劇本上的處理態度,筆者會用「誠惶誠恐」,在動畫的表現中,讓人覺得京動在各種限制中極力掙扎,似乎可以感受到一種懼怕原作支持者攻訐的感覺。
KANON的原作是一個多線結局的AVG,可以很簡單的分出數個故事出來,這點就算到了動畫版也是很易的區分(有關這點下面會再說),以下以動畫版先後順序說一下各路線的故事。
真琴路線是第一個切入的主線,所以在故事中會穿插著別的路線的事,不過越後面的路線因為沒有別的路線可以穿插,所以就越沒有這情況了。比起原作有點強調了真琴的身體靈敏度和體力低下,明顯的是為了後面而埋下的伏筆,合理化真琴是狐狸變成的事,注意一下第七話中出現的狐狸,那是有兩條尾巴,被稱為妖狐的狐狸。在第五話最後舞留下了語重深長的一句話,而這句話是原創的,京動利用了原作中真琴追著祐一來到學校準備嚇他的事件,以及舞的「能力」(後述),結合成那句話,這是相當妙的處理。另一方面,真琴線的配角天野美汐的出場數並沒有增加,反而在故事中引渡的位置被舞所取代了。京動版由開始一直的表現都表現得非場好,也用了很多時間去讓觀眾感受到真琴的生命一點一點消逝,可惜到第一個路線的最後一下卻表演失準,之前一直時間都是相當餘裕的,但最後一幕真琴消失時的卻匆匆完結,是時間處理得不好還是故意不灑狗血就不得而知了。順帶一提,祐一說真琴這名字像男生的原因是,まこと(真琴)亦可以寫作誠,是男性用的名字。
舞在故事中比起原作多扮演了一個角色,就是引渡者。原作中她擁有超能力,不但可以起死回生,也可以製造出不存在的魔物。而京動以此為基礎,再給予她預言的能力,在其他四人的路線中都給予祐一指引。舞路線中有一個BUG,佐祐理在首次出場時所用的自稱為わたし,無論原作還是動畫中都有提到,佐祐理以名字作第一人稱是有原因的,不過這BUG到後面是有修正了。有玩過原作的人中都會有印像,舞路線中如果沒有選擇迴避攻擊的選項,是會直接進入死亡的BADEND的,而動畫中,雖然有說說到那兩句「該避的時候應該要避」「記著訓練時那句話」,但祐一根本沒照做嘛!如果是遊戲中的話,他早就被自己拿著的劍給咔嚓了。最後在劇情交代方面雖然有點趕急,但需要說的都說了,無一遺漏。但是和真琴結局一樣,最後一幕在營造張力方面因為太趕急而效果低下,也是同樣的可惜,順帶一提,由於時間比較多的關係,佐祐理的故事也能出現在京動版,雖然只有短短幾分鐘而已。
栞在東映版的劇本被壓縮得幾乎不剩,在時間充足的京動版總算是多了一點戲份,不過話得說回來,原作中栞的劇本本身就很虛,在京動不敢大改劇本的前提下,只用了三話就把栞路線完結了。不過雖然如此,栞路線在表現上並不因為短而失色,尤其是第十八話,由背境音樂去到故事氣氛都非常的出色。KANON七不思議之一活潑亂繃的垂死病人(笑)依然健在,在京動版就更加厲害了,才剛進院幾天後就有病情好轉的消息,難不成真的如同人的惡搞,那個很複雜記不清、不是感冒的不治之症叫流行性感冒?(再笑)
整套京動版KANON最慘的算是名雪了,不但出場數少,連主線也短得可憐,主要原因還是名雪路線的事件會和主角あゆ路線有所衝突。真琴的只能算是飼主和動物之間的感情,舞也能解釋為朋友的友情,栞就只是幫助學妹而已,這些都可以迴避掉愛情而避免和主角威能加持的あゆ路線衝突,但名雪的是確確實實的告白過,這下就不能混過去了。東映的方法是逆襲然後退卻,雖然過於理想化但還算是成功解拆;而京動的處理手法是直接的放棄名雪,名雪慘成棄子,嗚呼,噫嘻。
最後是主角あゆ,基本上是整個故事的核心。但KANON五線進行之下,其實他的出場數只是比其他人多一點,而且分散在其他人故事中間穿插,觀眾在專心看其他人的故事時就往往忽略了あゆ的事件,結果造成正式切入あゆ主線後,那個接吻場面變得很突然。事實上如果把在前面あゆ的各個事件加起來,是比任何人都要多的。而最大敗北算是あゆ說「請忘記我」後,祐一抱過去那段處理失當,氣氛在最高潮突然跌下來,然後再繼續演下去效果就是差了一截。
總結五條主線,可以看得出京動是很努力的試著提高五位女角的互動性,多次從原作中空白的地方加以補完,比方說香里和名雪同樣是面對親人的垂危,所以安排由香里去作提點者;又或者去祐一家玩的あゆ和真琴成為朋友。這些是很好的補完方向,只可惜力度太少,京動又不是太敢於追加劇情(追加和補完是不同的!和補完!),以致最終各個故事還是各說各的鮮有交集。而京動在處理結局方面可以說是有夠糟糕的,首先是五個主線中有四個都在最後一刻失手,真琴和舞是在時間充裕之下把最後一幕的時間縮減以致張力不足;あゆ則是加了多餘的台詞和動作使節奏停頓;至於名雪……算了吧(嘆氣)。
休息一下說些輕鬆點的,眼尖的觀眾也發現到,京動版的KANON中有一些捏他位,比如說第一話和第五話中的濃厚桃汁廣告(來自AIR),又或者十七話中的キー子(KEY社看板娘)。這些小地方雖然無助於提升可看性,但知情者看到卻能會心一笑。
切到問題重心,京動版到底缺少了甚麼呢?這得回到原作去看,基本上原作是一套治癒系的作品。也許有人會問,會使觀眾悲傷甚至落淚的作品哪算治癒系?其實這是有點誤解存在,認為治癒系作品就是那種看完後心頭暖暖的那種有點悠閒的作品,其實還有另一個流派存在的,就是Hit&Heal,先使觀眾溶入故事中,然後使其陷入悲劇,利用人性的同理心,令觀眾為角色的遭遇傷心難過(Hit),然後再給予救贖,這救贖可以是起死回生的奇蹟,也可以只是小小的幸福,這樣就能產生Heal的效果。只要故事寫得好,這種挑動觀眾淚線的方式是很有效而且強力的(也是為甚麼麻枝准會被稱為麻枝大魔王的緣故),但是一旦任何一個部份出錯,這方法就運作不起來了。而京動版就是正正缺少了中間的部份,悲傷是需要時間和氣氛去蘊釀的,而然京動版在這方面做得很差,除了在時間安排上失當,連故事編排方面也有問題,時間失當前文已述,編排失當又是甚麼呢?原作是一套AVG,想當爾大家是會一條一條線去看,那就會是以「日常→悲劇→奇蹟→結局→日常……」這種方式去看,但去到動畫時,如果不像《ひぐらしのなく頃に》那樣很乾脆的作成多篇平衡世界的話,故事編排就必須要更改,更京動版的處理順序是在開頭讓各色出場,然後是日常生活,接下來就是(悲劇→奇蹟)x5,這樣的順序就是很有問題了,當第一個主線完結後奇蹟就發生了,當下一個主線的悲劇出現時,觀眾會認為接下來也將會有奇蹟發生,當預期奇蹟被判斷為理所當然的存在時,悲傷的感覺以及奇蹟出現時的感動就會大減。筆者認為,將悲傷和絕望累積,最後把救贖一次過釋放,這樣的效果會更加好。
總括而言,京都動畫版的KANON在作畫,分鏡等運用都有高水準的演出,但偏偏在最重要的劇本方面,卻因為各種束縛加上編排失誤而令整體成績令人失望,實屬可惜。行文之際,正好收到CLANNAD動畫化的消息,且看這次京動能否一雪前恥了。


附錄
筆者在寫文時有部份因為過於離題而要捨棄,但寫了不放出來又有點可惜,所以以附錄形式放出來,算是延仲閱讀吧
附錄一:末日理想中的KANON故事編排
首先栞和真琴線並列進行,然後兩人完成路線後消失;接下來あゆ和舞並列進行,但按下生日事件和最後一戰,乾脆把她停學也沒所謂,反正之後一段時間沒她的戲份,而あゆ線演到第一次失蹤;接下來進行名雪線,途中あゆ再出現再許最後一個願望,這時祐一可以因連續的不幸暴走一下;接著秋子撞車事件,送院持續昏迷,跟著是舞生日事件,最後在舞自殘後改為送到醫院,把心跳停一下推高高潮是必需要的,把各種各樣的悲傷集合一起時,就可以放出救贖了:小舞出現令舞起死回生,然後昏迷中的秋子脫離危險期醒來,然後提起七年前的意外,衝到あゆ的病房但あゆ繼續昏迷不醒,直到舞和佐祐理畢業,提起あゆ時說一直在等待(這和京動版一樣),最後あゆ醒來,在春天開學時,消失的栞和真琴再次出現,故事結束。
基本上是以正文中筆者認為最理想的模式為基礎想出來的,文筆比較亂和難明,如果沒有最少看過京動版和原作的話大概會一頭霧水。


附錄二:KANON(及KEY社)名字小考究
基本上這可以說是一個無解的題目,官方從來沒有出來正式的解釋過取名的由來,都是大家自行推測的。唯一可以肯定的就只有一定和音樂有關,因為麻枝是個變態級的樂痴,和他合作畫《ヒビキのマホウ》的依澄れい在後記中就提到麻枝一個月買過百張CD,連睡覺都不停的聽,這興趣也反應到取名的喜好上了。
KANON語出自一種音樂曲式CANON(卡農),因為日文中沒有C音故以K音代替(亦有指是因為卡農的出處德文是用KANON的),KEY社的作品之中,不論是KANON、AIR、還是CLANNAD,其實都可以指音樂的種類:KANON指輪唱曲(日文叫追復曲);AIR是指電子音樂(來自法國的浪漫電子樂團AIR)又或者主調、曲調;CLANNAD指愛爾蘭民謠(字也是來自古愛爾蘭語,那不是英文),而KEY本身一般也可解作(琴)鍵或者調音這兩個和音樂有關的意思。而三字在音樂以外都分別有意思的:CLANNAD是古愛爾蘭語,意指「家庭」;AIR自然是天空了,至於KANON,筆者傾向真作這一解釋,是前Nexton小組,KEY社真正想作的作品,至於京動版中第十四話佐祐理的「在平凡的生活中漸漸地改變」,筆者覺得是有點穿鑿附會的感覺,而一般的說法都是指五重奏,由五位女角的奇蹟交織出來的故事,不過就結果論而言,KANON也成了部份人心中的正典(笑)。

2007年3月21日04:15 第一次修正

2007/03/19

日記:2007/03/19


今天的Pangya


體力低下...繼續寫稿中
最近天氣又轉冷了......

吉永家的石像怪<2>
基本上是和動畫一樣,以上(喂)
小說中有時會詳細的描述某些事物
但用的是帶感情和較為抽像的用詞
這種描述方式和輕小說有點不搭調
尤其是這吉永家算是節奏比較明快的故事

又是塔守
這個版本的塔是完全自由建的
用塔來改變行進道路
因為電腦會自動尋找最短的路
可以用建&拆搭讓他們團團轉= =+

2007/03/18

日記:2007/03/18


今天的kanon

起床後就一直在寫稿(kanon的)
寫得順時還好,寫到不順的位置時就會好想逃掉...
明明平常座在電腦前一整天也沒問題的
但一但是寫東西,人就會有種無形的排斥力
就是會變待不想座在電腦前面
又或者想做其他的事,總之就是寫不出東西來
心中想著我不能逃我不能逃我不能逃這樣
我稱之為碇真嗣綜合病候群(爆

2007/03/17

日記:2007/03/17


今天的名雪
名雪好可憐......兩次動畫化都被忽略了

KANON(24)
迎接最終回
栞那段對白雖然說出了應該是正解的東西
但是說得太白卻少了一點韻味
很完整的交待了後事(誤
就像是原作各個路線結尾再加上風花
但就是僅此而已
終於明白缺少了甚麼,不過在這兒案下,等出專文...かも

2007/03/16

日記:2007/03/16


今天的SR
這個愛理有萌(滾滾滾

開始明白,多數人的暴力有多無奈
相對於獨裁,我比較怕民粹
隨便連任:唉,你們準備自作自受吧......
薯仔連任:唉,全世界都要和你們一起受......


雖然為數不多,這BLOG每天保持幾十左右的流量
其實有時會覺得
這個BLOG會有人看實在是挺不可思議的
更新的幾乎都是日記
而且自己寫日記時也沒有主題
幾乎都是看心情的
弄到電腦不電腦,ACG不ACG的
不知這樣的BLOG,看的人是抱甚麼心態去看的呢?

2007/03/15

日記:2007/03/15


今天的CLANNAD

我的滑鼠又壞了(默)
修好回來才一個多月
genius的東西真是不能用的,貪便宜果然沒好東西...
但合我要求的又真的是沒有......

CLANNAD TV動畫化
TV動畫化官網
自從KANON重製版消息出來後,大家都已經確信CLANNAD一定是京動做的了
不過這次又來TV和劇場版一起來,真的不怕燒鬚?
順便給一下,映畫化官網
PV乙段
照這片段來看,目前完成度還不算高呢
作畫是不會有問題的了,問題只在於故事而已

2007/03/14

日記:2007/03/14


今天的ベッキー,附送姫子

不入虎穴焉得虎子
入了虎穴骨頭不剩
(倒

今天吃火鍋(心
好久沒吃到真正的肉了(死

[久違了]再有一MACBOOK爆炸[/的自爆]
好久沒聽過NB爆炸了XD
幾乎都忘了$ONY的電汙是會爆的XD

[PS3的]PS3 首次在學術上的應用[正確使用法]
CELL有著不成比例強大的浮點連算能力(雖然無助於遊戲)
用來作學術運算才是正確的選擇
而且PS3上的CELL因為$ONY的補貼而相當的便宜
遊戲?WHO FU○KING CARE

2007/03/13

日記:2007/03/13


今天的しろ

[童年回憶モード]
香港中文版龍珠第一代OP
[/童年回憶モード]

虎之穴的網上通販真是奧米加級的機車
未來數位的因為沒經驗也是奧米加級的麻煩
還是AMAZON的方便

話說回來...
為甚麼我想要的同人誌總是沒貨的?Q[]Q

[煙頭又減價]Core 2 Duo第三季再減價
Q6600售價累跌幅近7成[誓迫死超微]
看來煙頭打算首先將AMD迫至死角,然後再賺錢
E6750將會成為第三季的主打
看來這陣子還是可以先看定再決定何時買機...

2007/03/12

日記:2007/03/12


今天的萌圖
不用理我,妳繼續(被毆

這個這個...
好想要XD

已經換完了Q[]Q
我有預感lucky star會吸乾我XD

如何能離開精品店 能流連忘返總是情願
要敗到極樂遙長路遠
敗到清袋 到清袋 亦永不間斷

2007/03/11

日記:2007/03/11


今天的萌圖
好棒項圈(′‵)ハァハァ

AMAZON中有一個功能是從你曾經買過,曾經放進希望名單(別人可以看到,讓別人送禮給自己時有根據),曾經放進購買籃中的商品所關連的商品列清單出來
買家可以回報已持有或沒有興趣
沒有興趣的話就會從名單中剔除,這樣又會從已持有的商品中再找關連商品
這功能是方便買家找到類似於自己喜歡的物品
另一方面當然是讓人敗更多家

但是,因為持有物會互相關連的緣故...
那個名單怎樣清怎樣清怎樣清都清不完(ノ≧▽≦)ノ~┴───┴

超級系手術遊戲──超執刀 カドゥケウス

超級系手術遊戲──超執刀 カドゥケウス
文:末日幽靈
  其實這遊戲已經出了相當的時間,但筆者最才從別人手上得到淘汰下來的NDS(窮),第一批買的遊戲之一就是這隻超執刀。首先說明一下,執刀在日文之中詞意比中文狹窄得多,僅指外科手術的施行,即是做手術,而超執刀的意思就很清楚了,超級系的外科手術(笑)。外科手術和筆控相當的速配,玩者的筆將變成手術刀,縫針等手術用具進行外科手術,真是帥呆了(笑)。話得說回來,那些GUILT還好是虛構的,如果這樣的東西是真的話…真是想到就毛毛的。廢話少說 (已經說夠多了),超執刀攻略&心得GO!
  工欲善其事,必先利其器。首先了解一下各種器具的用法,在平常遊戲畫面中由上至下左到右說明:
雷射:消滅病毒、潰瘍
消毒:消毒、治療小傷(輕微回復心跳)
吸管:吸取血液、病毒
鑷子:鉗東西(血管、腫瘤、蟲…etc)
手:心肺復甦、發動超執刀*
放大鏡:放大、尋找病變位置
手術刀:切割
縫針:縫合傷口
針筒:注射,平常主要是注射回復液(Paraskevi/パラスケヴィ)
繃帶:最後才會用到覆蓋傷囗
  注意:器具旁有一個度數,大多數使用時會下降,倒數到零會暫時不能使用,一段時間後會自動補滿,注意一點,用盡再自動補滿會比用剩一點等他補滿會快的。
  註:超執刀模式:在故事中段主角會覺醒,在每次手術中可以發動一次超執刀模式(有時劇情會自動發動),手動發動是按手那兒兩下,令標誌變成星號,然後在畫面中畫星,星畫得越好超執刀發動時間越長,根據筆者測試結果,畫星畫得好不好會使超執刀發動時間有兩倍甚至以上的差落(筆者能力所及畫得最好會有25秒,最差只有12秒),線條越直越好;形狀越四正越好;大小越大越好;頭尾連接較好;畫的時間只要是在規定內就沒影響,但需要發動超執刀時都是很緊急分秒必爭的,所以還是練習一下如何畫得快且好吧。超執刀發動期間一切會變慢,如果自動發動超執刀後再手動發動超執刀,時間會暫停(白金之星?)。
  遊戲中只有三項參數,時間,失誤數和心跳
  時間:不用說明了吧?到零就手術失敗,哪管你只剩繃帶未弄。剩越多越高分。
  失誤數:按錯位置、打錯針之類的失誤數,20次失誤就輸,目標當然是零。
  心跳:病人的生命狀況,到0就手術失敗,請盡量維持在較高的水平,心跳較高時下跌速度比較慢,遊戲特有的GUILT病毒活動也比較不活躍,當然完成手術後心跳越高也越高分(所以在完成手術前,有時間最好把心跳加到最高才完成)。出血量多會使心跳下跌速度加速。回復心跳的方法是用消毒藥水塗抹或者注射回復液,不同的場合心跳上限都不同。
向達人進發
  二刀流:只要夠熟練的話,左右輪流開弓也會比單手再快一點,網上最快的記錄大多數是二刀流創下的。
  規格外操控:基於二刀流的操控。NDS使用的是普通的單點輕觸式螢幕,如果同點螢幕兩點的話,會變成由先點那一點畫到中間,如果這時其中一點放手就會畫到剩下那點上,如果節奏掌握得宜,可以極速劃一條直線出來。
  善用消毒劑:消毒劑可以輕微回復心跳,雖然大量回復時及不上回復劑,但好處是快,在抹消毒劑時動作大一點,可以小小的補個2~3點心跳,不無小補,在極短的空檔時,抹消毒劑可以多少補到一點心跳。
  挑戰模式,在開始遊戲後,選單中會多了一項選項,讓玩家再次挑戰曾經進行過的手術。而當玩家完成遊戲後,挑戰模式中會出現極困難的新關卡,對自己手腕有自信的人可以去試試,模式和之前的手術相似,只是心跳跌得很快和GUILT變得更加快,向達人進發吧。
  各關攻略要點和心得,以下以手術號(故事出現次序)順序,至於故事就留給各位自己看了。
  No1:猴子用(爆)的教學關,會有指示按下來要怎樣做。過程應該相當的簡單,注意用鑷子把玻璃夾出來時必需要先垂直於傷口的方向把玻璃夾出來,然後才放進盤中。縫針的方法是在修口上畫波浪線,不必一板一眼的畫得很工整,在這遊戲中速度比較重要,傷口縫合是看起頭接尾點以及波浪度的,波浪程度不足會不算數,至於波浪方式要用折線式還是捲線式都OK,看個人喜好習慣。
  No2:猴子用的教學關‧その二(喂)。沒有了箭頭指示,不過需要用到的器才以外的都會變灰不能用,所以也是很簡單的。首先用放大鏡四處點畫面,點到陰影附近的話陰影會閃一下,點一下陰影使其顯示。用手術刀在陰影劃直線,再用吸管把組織液吸走方法是點目標後慢慢向上拉,速度上限可以慢慢揣摩。再用手術刀沿著黃點切割,注意在切割時心跳,用鑷子把腫瘤夾走,把人工膜夾在傷口上。然後塗消毒藥,用手撫平。最後縫合傷口,消毒和綁繃帶,注意繃帶不能太多,蓋少了一點點不會降低判斷,蓋多了反而會算失誤。
  No3:和No2基本相同,但首先要在白點上注射藍色藥劑。以下開始一開始的消毒開刀和最後的縫合消毒綁繃帶一律省略。
  No4:終於換個比較可愛的護士了(喂)。用放大鏡畫圈把出血的地方放大,再用吸管把血吸走。發現一堆小紅點,用雷射燒紅色小點,再塗消毒藥。動作要快點不然會再出血,再出血的話就用吸管把算重新吸去。然後會有其他地方出血,重覆上述過程直到完成。
  No5:和No3基本相同,只是難度比較高,最後用放大鏡再檢查直到跳回去。
  No6:算是第一個比較難的關卡,心跳上限只有30,但注意常用回復劑基本上不是太難過。一開始心跳已經停止(那聲音真不好受…)用手跟著深藍色的區域動作心肺復甦。成功後心跳回復到30,縫好大傷口再把玻璃夾出來,再提醒一次玻璃夾出來時必需要先垂直於傷口的方向拉出(好囉唆…)。動作要快,玻璃拔出來後心跳會跌得比較快,沒信心的每拔2~3件就用消毒藥塗傷口,有信心的可以一次過拔完玻璃再用消毒藥。完成後會開刀進入心臟部份,這部份玻璃拔出來後心跳會跌得非常快,最好每夾一件就用一次消毒藥。完成後心跳會再次停止,再做一次心肺復甦,最大的一片玻璃會露出來,小心的拔出,最後心臟中間爆開,自動發動超執刀,把傷口用針縫上就完成。
  No7:第二章開始。用放大鏡放大,再用放大鏡點血管中的栓塞物(黑點),用鑷子鉗一下,用手術刀切開(點一下就行),用吸管把栓塞物吸出,塗消毒藥塗抹,可能的話可以試著以兩個栓塞物為一組去清除。清理完後會再出現大量栓塞物,這時會自動進入超執刀模式,和前面一樣去清理。特別注意如果想拿到好成績,就不能讓點去到末端,不然時間和失誤數再好都只能拿個C。
  No8:練習進入超執刀模式時要畫的星星,畫星判定基準前面有說了。順帶一提,這關後可以自己手動發動超執刀。
  No9:這關難度相當高,就算發動了超執刀也不一定會輕鬆。首先放大血管,在血管瘤位置注射啡色藥劑然後沿黃點切除,然後用鑷子夾走。血管瘤會隨時間增大,所需要注射啡色藥劑的藥劑量會越來越多,注射啡色藥劑時血管瘤會縮小,大到一定地步就會爆開(爆血管是也),當一次失誤而且心跌會大跌,請盡量避免。無論因何種原因,接下來就是用吸管把血抽走,再用鑷子把血管拉到另一端,這動作要快,不然血會從新湧出。然後用縫針縫合,在連接位畫一條和血管同方向的直線就行,這部分可以容後再做,不會影響心跳的,可以先不縫合,以爭取時間注射回復液,在完成一條血管前最好先把心跳加到最高(原因後述)。做好一條血管後會再出現新的血管,請注意各血管間的平衡以免出現爆血管。最後會同時出現5條血管,不發動超執刀是可以,但難度會極高(其實往的後也是,大多數可以不發動超執刀的,但難度會三級跳)。折衷方法是在切了血管瘤後不要摘除,直接做下一個以爭取時間,這方法會大量出血以致心跳跌得很快(所以之前一定要加滿),還有另一個只求過關的消極方法是完成兩個血管之後狂加回復藥,等所有血管爆了才補救。
  No10:這關只是序幕所以很簡單,只是縫合傷口,那三個出血的大傷口要用吸管吸走血液,再用鑷鉗合,然後再縫上。
  No11:這關開始你將會跳出現實進入虛構世界(還好是虛構…)。首先和 No10一樣的縫合傷口,然後會發現不明原因再出現傷口。用放大鏡點傷口末端附近,會看到魚形陰影在動,這就是往後的主題GUILT(ギルス),點準些使陰影明確,再用刀畫陰影使其現身(真是一條魚…囧),注音這會令牠再劃出傷口,而你剛剛也劃了一條傷口出來,相對縫傷口請優先用雷射射牠,不然會製造更多傷口,也不必縫完所有傷口,因為你一縫完牠就會再造一條出來……消滅完後在縫上最後一條之前記得補滿心跳,縫好後會出現三條大傷口,用放大鏡找會見到一條大GUILT,這次用雷射射他就會鑽進去,注意失血和心跳下將牠消滅就完成了。
  No12:暫時返回現實(笑)。一開始進入後心跳會停止,請做心肺復甦。割開心臟後用放大鏡放大,為出血部份抽血,用手術刀割開心瓣,把人工心瓣裝回去,其間手腳慢的話會再出血,甚至心跳停止。最後Z字型縫合起來就完成了。
  No13:第三章開始,這關和No11基本相同,只是一開始小GUILT的數目比較多。過了這關後雖然比較可愛但還是不夠萌的護士(喂)就可以告訴你剩下多少隻GUILT了,要是你有這閒情逸緻的話。
  No14:開始出現另種型態的GUILT,你會發現GUILT的總種真的有夠○○的多(自行填入)。首先用雷射消滅潰瘍,大的燒三聲、小的點一下就行。優先消滅大的因為會生出小的出來。當消滅完之後就會出現紅色和藍色GUILT,可以用消毒藥水驅趕GUILT用,當兩者相撞旋轉時用吸管吸收。吸幾次次後會變成灰色,然後就可以用手術刀依黃點切除,這動作一定要快,因為這時會快速出現潰瘍,完成後到肺部開刀,因為心跳會回復到99,所以之前不用把心跳回復。這次會有兩色GUILT各兩隻,注意同色碰撞會產生大量潰瘍,要盡量避免。
  No15:最不可思議的一關,居然是拆炸彈,醫生拆炸彈就算了,用的還要是手術用具……基本上這關是有不少指示的,但沒頭沒路的佈局絕對令人如進五里霧。首先用放大鏡放大水槽,用吸管抽走右邊的水,再把抽走的水放入左邊(吸和放的操控方式一樣,做錯他會阻止你的)。放大左下的雷管,用鑷子把雷管垂直向上拉出,拉到第二條後溫度檢驗器會啟動,到頂就會爆炸,可以用萬能的(笑)回復劑降溫。放大左上角的電路板,用雷射燒晶片,只需要燒和下面溫度檢驗器有連線的晶片,燒完5個後炸彈會最終倒數,十秒內切掉所有紅線,切錯和或者時間到就會爆,用手術刀點一下就算切了。
  No16:這關是在飛機上進行,會出現震盪。輕微震動數秒後會發生劇烈震動。輕微震動時還可以動手,但當劇烈震動時就甚麼也不要做,不然會製造傷囗而且算失誤。用放大鏡找出黑影,手術刀切開,把水吸走後塗消毒藥,手腳慢會造成發炎,在白色發炎處注射消炎劑就行。
  No17:又有新的GUILT,這次是三角形的GUILT,也是最討厭最易讓人翻桌的一種GUILT。除去方法是垂直拔去三角形頂點的楔。用手術刀割,最後把GUILT夾走。要注意GUILT的增殖模式,有楔的GUILT會產生新的GUILT,沒有楔的GUILT則會增加楔。為了阻止增殖,在拔的策略上請採用圍城或者單邊驅趕,把外圍的GUILT都拔掉或向畫面邊緣推進(建議後者),而這次應該由畫面中間向左上進發為佳。拔的時候不要一個一個 GUILT去拔要一口氣處理幾個,建議是一次處理一行平行四邊形。剩下的GUILT數目越少,增殖速度越快,當剩下幾個時可以考慮發動超執刀一口氣理處,不過手夠快的話也可以不使用。說一下快速處理的要門,在拔的時候,筆的軌跡呈一個橢圓形,左上起拔後轉到右下放低,再轉到左上拔下一個;劃手術刀時不要理會甚麼三角形,只要有畫到點就行了,筆者是畫三條鈄線的。
  No18:又是新的GUILT(真的沒完沒了…),這次要重覆幾次,但做的都是一樣的。首先對GUILT注射藥水,GUILT會鑽進去,用放大鏡找到後用手術刀切出來,再注射。到GUILT死亡後用鑷子夾出來,切開用吸管吸走樣本。
  No19:上關分開處理的GUILT這次一起出現,首先在等三個毒瘤變大到能分辨顏色時,注射相同顏色的藥水,然後用手術刀切開,夾走後放上人工膜(不詳述)。三何完成後會出現三色的GUILT,記下各自的顏色後,等GUILT沒了顏色後再注射和GUILT相同顏色的藥水,要一次過注射三隻才算成功完成一次。GUILT有顏色時是不可注射的,如果注射錯誤,會產生出新的毒瘤,用之前的方法除去。
  No20:又又是新的GUILT(真的真的沒完沒了…)嘖!助手是男的(喂)一開始照新垣的話做,用手術刀在中間隨便的割直到OK,然後用雷射和消毒藥做同樣的動作,也是直到OK。接下來對細胞質較密的區域(光點)依次注射藍、粉紅、黃、白色的藥水。說一下注射的要門,在光點靜止時注射反而不好注,應該看準光邊移動方向,在最前方注射,這樣到注射完後還不會離開光點範圍。然後在邊邊部位打回復劑直到OK,再以藍、黃、粉紅、白的順序對光點注射藥水,最後用手術刀割出、夾走、完成。
  No21:來個輕鬆的頭腦ドリル(頭腦訓練)。沒有時限,沒有心跳數,沒有失誤做,把圖拼成上方完全相同的形狀,包括留洞的位置,這留待大家自己嘗試。
  No22:有點徒勞無功的一次,還是男的(喂喂)。首先對光點注射橙色藥水,發現紅點的話用雷射燒掉並消毒。重覆直到可以用手術刀割除,會回復到最開始的狀況,手術強制結束。
  No23:又是頭腦ドリル,自己完成吧(喂)。
  No24:我不要男的助手Q[]Q(夠了!)。到這兒應該差不多掌握到注射光點的要門了吧?對光點注射橙色藥水,注射兩次後出現眼球形狀的 GUILT,用雷射器照射,牠有三種活動模式,第一種是單個單個放出小GUILT,這個危險度最高,務必馬上消滅,不然會劃出傷口;第二種是一次放出五個小GUILT然後向上推,落下時留下紅點漬瘍,用雷射和並消毒。在上升和落下時小GUILT是無敵的,這段期間不必浪費心力射牠,可以改射大GUILT或者打回復藥;第三種最簡單,放出小GUILT圍著自己轉,只要在旋轉軌道上用雷射燒就行了。只要有空就燒大GUILT,每種活動模式之間,燒完大 GUILT後大概會有可以打一次回復藥的時間空隙,把握時間把心跳維持在高水平。
  No25:第五章開始,這一個手術也是最多達人拿來玩的,因為條件很變態,要求10分鐘內為五位病房消滅GUILT(魚形),內容其實和No11一樣。條件看似很變態,其實只要最少完成了一個病人,時間到了時就會說增援到了,玩到造兒在10分鐘內完成一人應該絕對不是問題的。
  No26:和No17相似,只是難度比較高,在拔楔時如果出現白霧要馬上用吸管吸走,不然飄到畫面邊時就會換地方,換第三次就會輸了。考慮自身能力決定要不要用超執刀(其實手夠快的話一開始就用超執刀也是可行的)。
  No27:GUILT也會進化……這次是三色的GUILT,只是速度變得更快而已,參考No19。
  No28:又又又是新的GUILT(夠了吧?……)。用雷射燒蟲形的GUILT尾部,GUILT會暫時停止,這時用手術刀在中間割開,GUILT會一分為二(噁…)並做出兩個傷口,用同樣的方法切割四次直到小到可以用鉗子夾走為止。因為切割GUILT會造成心跳快速下跌,請量力而為。切割順序應該以小的GUILT優先,不然會整個畫面都是傷口和蟲。手腳太慢GUILT會鑽到別的地方,一開始是胃,然後是肝,最後是胸腔,在胸腔時很快就會鑽進心臟,這時就沒救了。GUILT一動就燒牠屁屁(笑)可以拖著其腳步。
  No29:最後一種GUILT了,這關算是下關的練習關所以難度較低。縫合傷囗後小蜘蛛型GUILT出型,馬上用雷射燒牠,不然數隻GUILT一起轉圈後心跳會減半,而且轉團時GUILT是無敵的,轉把後會出現藍色的中型GUILT,也是務必馬上消滅,這兒提示一下,用雷射時會要按死在畫快面上,不然雷射很快就會用完,最好是快速的輕點,小GUILT一點就死的了。
  No30:在No29練習完了吧?這關來真的了囉。在自動發動超執刀前不可以手動發動超執刀,否則是不能夠過關的。一開始會出現大的蜘蛛型 GUILT,還在心臟中結網(黑占黑占黑占……),用刀割斷蜘蛛網,點住網中間就行了,割完後手術刀會報廢,一斷時間後才會補充(還好醫院備品多的是…),請優先消滅順序是中GUILT>小GUILT>蜘蛛網,記得常保心跳在較高水平,因為這樣GUILT會比較不躍,手術比較易做,要避免兩個重大減心跳事件,一個是小GUILT轉團心跳減半,一個是網變紅然後爆掉心跳減30,前者要在小GUILT轉圈前盡量消滅,後者在變紅時切掉一下蜘蛛網,當兩者同時出現時,權衡現在心跳再決定要阻止哪一個,不過筆者習慣割紅網然後狂打回復藥,等小GUILT轉完再來個大屠殺(笑),順帶一提,小GUILT轉完後會集中在同一點,這時可以按實雷射把牠們一網打盡。把蜘蛛網全部割去後會再織過,割三次後就完全清除蜘蛛網。用雷射器燒GUILT,連續燒大GUILT的話會放出一堆小GUILT,這兒有兩種策略,第一是燒到他生小GUILT,然後馬上殺掉,這方法比較快;第二是每次燒4聲左右,讓GUILT跑完再燒,這方法超慢。記著小GUILT轉圈時不要燒,心跳沒滿就打回復,滿了就縫傷口,縫完就換雷射準備,等轉完的一刻一網打盡,再補回復藥。時刻保持75以上心跳,沒一會功夫就會燒完大GUILT的防護,用手術刀去割牠防護膜會再次出現,重覆以上,當割完後防護膜沒再出現時,注射黑色藥水。GUILT會暴走,同時自動發動超執刀,打兩至二支回復後再手動發動超執刀,GUILT會停止活動(白金之星!),然後啊啦啊啦啊啦啊啦……不對,是再注射黑色藥水, GUILT消滅。不發動雙重超執刀完成的方法筆者還在尋找。
第六章開始其實只是,前面的加強版,所以會說得很簡略。
  No31:No11的加強版,比起縫傷口應該優先消滅小GUILT。
  No32:No14的加強版,要盡量把同色的GUILT的分開,一旦同色碰撞控制不到就要馬上發動超執刀。
  No33:No17、26的加強版,筆者直接的放棄,一出來就超執刀務求瞬間KO,這關只花了34秒(但只得B級…)。如果無法這樣做,請踏實的一步一步清除,不過如果無法做到一出來超執刀瞬間KO的速度,這關大概會玩到翻桌兼腦羞(笑)。
  No34:No19的加強版,這真是最後一章嗎?超簡單的,兩個方法提升速度,第一是GUILT有色不能注射時先吸了藥水,其次是藥水其實有吸了就好,不用吸(和注)滿的,再旁門左道一點就是用暫停,暫停後只是背光沒了,畫面還是勉強看到的,但筆者實在很討厭這種旁門左道。
  No35:No24的加強版,注意這關中雷射是無限的。還是那三種模式,參考回No24,但注意第一種(也是最難的一種)更加困難,一開始是五個,然後是10個。通常在第一個小GUILT沒殺到後,後面的也都會跟著殺不到,一不小心就會這成大出血,如果雷射不及的話可以考慮馬上發動超執刀。
  No36:No28的加強版,GUILT跑得更快,要不斷定著牠們以爭取時間。
  No37:最終關,No30的加強版,蜘蛛網模式中有兩個最勝方法,一種是最完美的,心跳保持在99,這方法太困難了,稍有閃失讓小GUILT轉圈,再想從新取回主導權可以說難如登天,這兒再教一個較為消極但幾乎萬無一失的方法:放棄理會小GUILT,小GUILT轉圈只能減半,不會致死,普通吸血也扣減有限,全心對付紅網,等手術刀補充其間不斷打回復藥,回復藥用完手術刀又未補充時就直接抹消毒藥。只要保持不死的割掉所有蜘蛛網,小GUILT就會全部回到大GUILT身上,趁這時機回復一下。至於第二階段,依然是不理會小GUILT,全力用雷射燒大GUILT。和之前的原理相同,小GUILT要轉圈就讓他轉個夠,雷射用完時就縫傷口(務必用盡雷射,補充比較快),打回復藥不要多於連續兩次,讓大GUILT有空劃傷口就會很危險(心跳扣15,這時你平均來說只有20心跳左右),要是不小心讓大GUILT劃傷口而你又死不去的話,馬上用雷射燒牠一下讓牠跑(防止連續劃傷),然後注一支回復,然後就得繼續燒。最後就和No30完全相同了,恭喜過關!接下來請挑戰Ex關吧!

2007/03/10

日記:2007/03/10


今天的珍禽(誤

超執刀破關
然後還有不是人玩的EX關....
我開了超執刀還是會在超執刀期間死掉囧

KANON(19)
未使用曲!
還真是物盡期用啊
果然和舊動畫版一樣使用名雪和あゆ線一起解決
北川在食堂那句真是破壞氣氛...不說栞的事沒人說你是啞的- 3-

KANON(20)
這話的あゆ好萌XD
終於爆煲了,如果是沒看過的人這話絕對會看到一兩個頭大
但又是少了一句問包包裡面的東西是甚麼
這樣打開包包時的衝擊就少了,而且觀眾也會更加不明白

KANON(21)
有種拼圖一塊一塊的拼起來的感覺
最後車禍的那個BUG還真是滿明顯的
難怪會被人拿去玩...

KANON(22)
最後一塊記憶的拼圖拼起來了
這話最後真琴跑出來到底有時意義?
叫人不要忘了這位最先陣亡的人?
看到送髮夾的一幕,不知道的人會混亂起來吧?
我覺得這一幕應該可以提早一點,在20話出來會比較好

KANON(23)
真‧真琴登場,好久沒聽過飯塚雅弓配不是蘿莉的角色了
其實在舊作中也有提過(原作好像也有?忘記了)
珍禽的名字和外貌都是來自那位祐一小時候仰慕的大姐姐
京動畫完連喜歡肉包這個都來自真琴
可以看得出,京動是很努力的尋找各條路線中的交集和共通點
令動畫版不是五個獨立的,而是一整個故事
可惜原作本身交集點實在太少了,難免變成很意就看得出刻意的營造感
名雪的故事就這樣被草草的結束了,且看下一集如何結尾

2007/03/09

日記:2007/03/09


今天的アンジュ

一邊玩超執刀一邊吃飯,某種意義上我還真厲害XD
在寫沒有稿費的超執刀攻略
原來一天幾千字真的是很正常的
像這篇就已經寫了七千字
修好稿後就會放出來

順便給個網站
變態達人出沒注意

2007/03/08

日記:2007/03/08


今天的栞BY☆画野朗

超執刀中
為甚麼超執刀要拆‧炸‧彈?=[]=
越到後面越難,有時就算發動了超執刀模式(一定時間內時間流動極慢)
都是來不及完成
而且那些物體真的是蟲嗎......

KANON(15)
雖然有說到那兩句(該避的時候應該要避,記著訓練時那句話)
但祐一根本沒照做嘛
如果是遊戲中的話,他早就被自己拿著的劍給咔嚓了
最後在劇情交代方面雖然有點趕急,但需要說的都說了,無一遺漏
最後一幕在營造張力方面因為太趕急而效果低下,這有點可惜

KANON(16)
栞果然是快速的被幹掉了(笑
就算重製版還是難逃大配角的命運( ーノー)o/"Ω
果然和N年前沒關係的人就是弱了點?

KANON(17)
食堂那段......キー子=[]=
AIR出現KANON的人,然後KANON中出現キー子嗎?XD

KANON(18)
非常出色的一話
由劇情發展去到背境音樂都非常的出色
雖然KANON主要是使用原作的BGM
但也不吝不怯於創作更適合場境的BGM

2007/03/07

日記:2007/03/07


今天的里香
要入哪?ˋ( ° ▽、° )ノ

出席表上居然把我寫為休學了
事後查回原來是學院填錯...
雙重學號已經夠搞笑的了,不要再搞這種飛機好嗎?囧
(p.s 末日因為學院錯誤,有2個學號......)

正在說電話時
把汽水撞倒在地上,然後汽水在距離撒拉布列特汗血馬一米左右的地方,向著它猛噴
(反作用力之強令汽水一直向後飛)
NOoooooooooooooooooooooooooooo/@[]@\
馬上關電源,然後開始抹東西
先別說汽水乾了會黏的問題
就算看似乾了,但只要噴向某些隱蔽位,就會有水跑出來囧
最後搞了幾小時
用了整整一瓶壓縮空氣去吹,紙巾也用了幾卷
再開機,一切正常(?!)
但忘了開副電源,重開機
再開機時開始無法進入WUINDOWS(囧
然後再重開,停在偵測IDE裝置
再重開了幾次有一次可以順利偵測IDE裝置,但還是進不到WINDOWS
然後發現只要連接著OS的HDD(主電源供電)
就會停在偵測IDE裝置的步驟...
只好判斷是OS的HDD問題了......

本來拉布列特汗血馬是關機箱的
但就是因為昨天白色基地Jr壞了,把硬碟都放了進去
因為外置副電源的關係而沒辦法關機箱
如果關了機箱的話,受損程度是接近零
這叫做,不幸的連鎖?

在日本鬼隱了3個月的大哥終於再有聯絡
他說沒上學的原因是因為沒錢交學費,沒回家的原因是沒錢交房租
之前他已經拿了好幾次額外的錢
真想問,他的錢都去哪了
總覺得,事情沒有這麼簡單......

2007/03/06

日記:2007/03/06


今天的Carnelian
四月的新番之一

回到福建...爆冷的
下車拿行季後第一件事就是穿外套
不過穿了還是超冷的
因為香港上車時一點都不冷,所以我穿的是短衫褲......
下車時超大風,而且還是黎明前最冷的時候
那計程車根本是搶錢嘛,平時20~30元車費,居然收我50元
算了,這個時候沒這個美國時間去計較了

回宿舍第一時間是裝電腦
為了把白色基地Jr變得比較安靜
買了新的CPU和北橋散熱器
8KNXP的結構是相當擠的(比起一般的ATX,多了一個DPS和2個SATA,2個IDE,2條RAM槽)
新CPU散熱器的扣就剛剛好頂到最接CPU的RAM糟
之前已經試過中間的RAM糟是壞的,所以基本上只能用左右的RAM糟,不能讓出最接CPU(左)的RAM糟
只好試著屈一下那扣,沒想到剛性這麼高,一屈就斷了...囧
還好只要3隻腳也是扣得到
換北橋散熱器......更糟
刮到主機板了囧
開機,重覆短響,即是電源有問題......
如果真的是那邊刮到的問題,這板可以報廢了(倒

迫不得以,只好把所有HDD接到撒拉布到特汗血馬
PCI的IDE RAID卡不知為甚麼,只要接了HDD就進不了WINDOWS
沒插才能進WINDOWS,只好先放棄IDE部份...

2007/03/05

日記:2007/03/05


今天的拉打(?)

今天就要回去了
起來後去郵局拿日本來的包裹
是之前在amazon訂的畫冊
已經沒這個時間去看了
隨便把東西塞進行季箱就算了

這次過關一路順利
在車上玩超執刀(NDS)
很有動手術時的緊張感
我手上的是英文版,因為英文差(其實日文也很差XD)
常常會有不知怎樣做的情況......

2007/03/04

日記:2007/03/04


今天的死庫水蘿莉(pop)

回去前最後一敗,今天沒人陪我- 3-a
敗到最後錢包清空,還好之前約了[八雲]交收東西
同時拿到錢續戰=[]=

戰利品
雜誌:
コンプティーク 3月號
frontier 2月號
コミデジ vol.6

漫畫:
人形手機<1~3>
狂熱漫研社<1~3>(完)
DiGi鈴鐺貓參見

PVC FIGURE:
ToHeart2 XRATED 久寿川ささら 完成品フィギュア コトブキヤ版
ToHeart2 笹森花梨 PVC製塗装済み完成品フィギュア コトブキヤ版
ToHeart2 小牧愛佳 PVC塗装済み完成品フィギュア コトブキヤ版

らき☆すた おきらくカーニバル
らき☆すた 文具組

NDS GAME: (都是英文版)
正在煮媽媽COOKING MAMA
超執刀 カドゥケウス

我發現,其實nds用筆玩的game和flash沒甚麼分別
只是差在用筆操控而已
不過,依然是玩個不亦樂乎(笑

2007/03/03

日記:2007/03/03


今天的狀態...かも

昨天體驗完歡樂的VISTA
起床已經三時多....

糟糕...我忘了買Megami Creators=[]=
希望明天出去時還有剩吧
這東西一出就就搶光,而且還會炒價上好幾倍

每次唱卡拉ok就像回到80年代
我是屬於慢熱型的,要幾小時後才會進入狀況
但一進入狀況就會相當的high
不是是不自覺中發聲方法改變還是甚麼,喉嚨不會有痛之類的感覺
唱到最後感覺是意猶未盡,不過也只能到此為止了

2007/03/02

日記:2007/03/02


今天的萌圖
有點エロエロ的味道(笑

因為昨天把本來今天要做的事做完
所以今天滿閒的

看了一下實際在用的vista
裝機就有問題了...
真不知這東西哪兒值錢......

2007/03/01

日記:2007/03/01


今天的LUCKY STAR
這個可以吃下8,9碗飯(滾來滾去

一早起來就出發往大陸...
因為很久之前就應承了到深圳工廠弄電腦
那些舊電腦真是看到就頭痛
帶了一堆SDRAM去
因為那些SD RAM是從各處收集回來的,所以當然是各方面都不儘相同
但要裝的電腦是公司一整批的,自然是完全相同的機
很神奇的,明明是一樣規格型號的電腦
這部機能裝某幾條RAM,那部機卻只能裝另外幾條RAM...

順便檢查了一下HDD,公司14部電腦
用了好幾年(Socket 370的...)
居然完全沒有bad sectros,真是神奇

這個...真是丟臉丟到外國去了...