2009/03/14

日記:2009/03/14


今天的ミクちゃん
變幼了(′‵)ハァハァ


(今天的日記因為BLOGGER的問題弄到要重打...)

突然發現GOOGLE的FY翻譯結果被丟到最下方了
加上之幾個月前
對搜尋結果右鍵複製鏈結網址會變成一大串長
例如我搜"HSDPA",第一個搜尋結果(就是WIKI啦)右鍵複製鏈結網址
貼上的會是如下
http://www.google.com/url?sa=t&source=web&ct=res&cd=1&url=http%3A%2F%2Fzh.wikipedia.org%2Fwiki%2FHSDPA&ei=-wG-Sa3wDIHw6QPQ_YDWBA&usg=AFQjCNHNfM8W9yJkZtBnxT8ZwV4wpwyBHA&sig2=Rmgjygrgh7wTR2LmxmnH0g
而不是原本的
http://zh.wikipedia.org/wiki/HSDPA
煩到使用者GOOGLE你很高興是不是=[]=



聖鬥士星矢冥王神話<11>
這老頭也死得太難看了吧
在最後一刻功敗垂成
冥王神話的慣例不是在死前一定要耍帥嗎
因為不是黃道十二星座所以例外?(笑
至於天馬這個專惹麻煩的路人還是去死一死算了




犬神!<6>(完)
其實根本不太需要在乎陽子是否犬神嘛
要歡樂有歡樂,要萌有萌
還想怎樣?



夏日風暴<3>
之前這樣賣關子,結果只是這樣?
歡樂模式和認真模式切換得不太順
主線仍然毫無尺進
但願不會尾大不掉



御宅族少女<4>(完)
一個追星族突然成了偶像歌手(雖然只是地方性的)
最終得嘗所願,和所喜愛的偶像同台演出
雖然老套,卻是一個很棒的結局


方墨大搬家
昨天打包到早上,又沒睡好
又來個重體力勞動
結果低血糖發作
這次很嚴重,不只眼花,耳嗚,頭暈
還附帶作嘔,超痛苦的......
還好休息過後就沒甚麼事


後來的慶功宴是吃壽司
我是一個不喜歡吃生東西的人
理所當然選擇很少了
在強烈推荐下試了火焰三文魚壽司
就是把魚生輕輕在火上烤過
吃下去時三文魚入口即溶(我沒打錯形容詞)
和醬汁完全溶化在飯中
口感一流,味道也是非常好
沒想到還有這種吃法......



本日戰利品:
電擊萌王 4月號
御宅族少女<4>(完)
夏日風暴<3>
我家笨貓有兩隻<1>(全)
歡歡喜喜一家人<1>
聖鬥士星矢冥王神話<11>
御伽樓館<1>
犬神<6>(完)
首相閣下的料理人<7>

AVG的迷思

回鍋系列(不要丟石頭
同樣的,只作了校對就放出
這是一篇比較訴諸感性的文章
有時會覺得,會如此想的該不會只有我吧?
まぁ,末日怪異早就不是新聞了

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戀愛AVG
AVG是Adventure Game的縮寫。意思是文字冒險遊戲

因應不同的選項,會左右故事劇情發展和結局
因此會有著多個結局
就某種意義上,各個結局之間是互為平衡世界

而言不知各位有沒有想過
絕大多數的AVG,主角(玩家)的決定和行動有能夠左右結局的能力
當主角(玩家)選擇和某位女角一起時
其他的角色往往在需要主角時,他卻不在身邊
以kanon為例,當祐一和舞共同對抗魔物其間
真琴卻即使以性命和記憶為代價,卻仍然未能留在祐一的身旁
又以D.C為例
當朝倉純一正在音夢在一起,於櫻花樹枯萎時
因為失去讀心能力而徬徨無助的白河ことり,卻沒有純一在旁安慰

對於某人的happy ending
同時也是其他角色的bad ending
在選擇一個的同時也背棄了其他人

以KANON為例
在祐一選擇和名雪一起時
栞將會敗於病魔之下
舞永遠孤單的守護著那片麥田
あゆ終將發現一切只是夢
真琴最後依然面臨消失的命運

這是何其的悲哀,何其的殘忍?

正是這個緣故,我玩AVG,尤其是泣系和鬱系的AVG
都是盡量只走一條線
借此避開罪惡感,那一手把其他人推向不幸的罪惡感

無知,有時也是一種幸福