WII新聞一則 再談PS3

Wiiの価格は2万5000円以下這下可好玩了
不算20GB那個閹割版
60GB的PS3定價599美金,是wii的2.4倍以上
(Wii的價格相信還有下調空間)
這對$ONY相信是杷當沉重的一擊

值得一提是這個
"2007年3月末までに全世界で600万台出荷する計画である。
Wii用ゲームは1700万本の販売を目指す"
預計到07年3月底賣出600萬部主機,目標賣出Wii用game1700隻
先勿論600萬這數,但1700萬這就相當值得玩味了
這代表任天堂預計平均每部機都會買2~3隻遊戲
情理上這預計是相當正常的
但我說一下另一組有趣的數字
PS2發賣當日發售主機數50萬
PS2遊戲發售數20萬
沒發現問題的朋友,你的遲鈍度和相良軍曹有得比了
主機賣50萬遊戲才賣20萬?就算忽略有人買多於一隻GAME
最少有30萬人是只買主機沒買GAME的
沒錯PS2是可以向下兼容PS的遊戲,但只是用來玩PS的遊戲用PS不就行了?
原因很簡單
當時一部$ONY製的DVDplayer要5萬日元,PS2只要3萬日元
很多人買回家只是當作DVDplayer,自然就不買GAME了
PS2賣一部虧一部是公開的秘密,玩家這樣的做法
令$ONY贏了面子苦了肚子,SCE由01年開始一直虧本到上年才轉虧為盈
--可惜馬上進入另一個虧本期
現在一部BDplayer要12萬日元,6萬/7萬日元一部可以播放BD的主機
很明顯是重蹈PS2的覆轍


說開了又說說另一個問題
大多數人都是由遊戲選擇主機
其中又有不少是以FF為原因
首先,有二大國民RPG之稱的FF,並不隸屬於$CE或者任天堂,當然也不是M$的
作為第三方廠商,FF並沒有義務出在PS3為他人作嫁衣裳
當年FF只在PS出的原因是因為SCE擁有SQUARE的股份
自從ENIX收購了SQUARE,變成SQUARE ENIX後,FF已經變回自由身
何況FF的叫座力每況愈下,相對的百萬大作也不只僅此唯二了
另一隻國民RPG呢?ENIX的選擇方法是"在當時最多人的主機上出DQ"
當DQ決定出手時,勝負早已定了
至於其他嘛,我倒是很期待有哪些GAME會讓人捨得花6百多以上美元

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