三隻flash小遊戲
閒來無事
介紹三隻flash小遊戲塞版面
第一隻
說穿了就是戰國風雲啦
給不知道戰國風雲的人解釋一下
首先在地圖上配置你的兵力(在遊戲中是自動配置)
每個地域最多配置8點兵力
每回合輪到自己時可以任意次數進行攻擊,只可以向接壤地域發動攻擊
自己領土只有1兵力時不能發動攻擊
勝負判定是擲骰子,有多少兵力就擲多少粒
以合共點數比大小決勝負,同點時當防禦側勝利
攻擊方勝利時可以奪得領土,同時原領土的兵力留1在原領土,其餘任數移到新領土
而防禦方則失去所有兵力和交戰領土
防禦方勝利時時攻擊方原領土剩1兵力,防禦方則是沒有變化
奪取土地時同時資源數+1,失去土地時資源數-1,起始資源是1點,最低也是剩一點
每次自己回會結束時,每點資源可以生產一點兵力
並同時配置到已方領土上(在遊戲中是自動配置)
沒地方放的兵力會儲存起來,等待下次回合結束
最後奪得全部領土者勝
(這解說還真長...)
小小要門:
少打無把握的仗,兵力少於別人時勝利機率很低
但兵力多寡也不是絕對的,相差少許話還是有機會勝利/失敗的
開始時:
相對於擴張領土,一開始先佔據邊緣位置更有利
佔據邊緣可以避免日後四面受敵
而且在領土內側就算只配置1兵力都不會有人攻擊,可以將兵力調到前線去
初期:
不要用太保守的戰法,反而會令自己的兵力上升速度比不上別人
要麼令自己的兵力盡量高於接壤地域讓別人不敢攻過來
要麼就採取放棄防守戰略,大量擴張領土以取得資訊優勢
中期:
不要急於消滅弱勢對手,多人混戰對玩家有利
盡量不要令到一方座大(當然,自己最大也是可以的)
如果已經是最強者,盡快靠邊自成一國以減少受敵面
電腦AI是會集中攻擊最強勢者的
中後期:
當剩下三四人時,可以採用隔岸觀火策略
哪邊強就拖哪邊後腿,同時累積兵力
因為兵團是不能跨過自己的領土移動(正確點說,只能以攻擊的方法移動)
如果兵力不足以抵抗對方,可以留下對方邊緣的弱兵團作緩衝
這樣對方後面的強兵團打不到你,弱兵團不敢打你
後期:
如果已方領土已經長期超過所有人,用力的守就對了
很快就會守得雲開見月明的
相反如果處於劣勢,側要盡快推翻現狀,持續一方領土較多,時間一長就會分出勝負
終戰:
到雙方的兵都擠滿人時,就是消耗戰的時候了
衡量每回合的兵力補充數,決定每回合攻擊多少次
攻擊成功時因為有新領土所以要8兵力作補充,失敗時要7兵力補充
最後幾乎肯定是資源較多的一方勝出
二人戰:
一句說完就是先手必勝,後手勝利不是沒有,但很難
自己多一地對手就少一地,所以絕對是用搶的,先搶先贏
不惜一切也要搶得最多的土地
資源數看的是你最大連續土地的數目
比方說我有9個地,但分成6,2,1三塊
那我一次只可以補充6兵力
所以在進行時,應該盡量常保自己的地域完整,同時多點截擊對方中間之處
同時盡量保留較多的參加者,以使作們互相截斷
在開始時緊記盡量選己方兵力集中的地圖
第二隻
鑽地挖掘遊戲,用鍵上下左右/WSAD操控
左上的是HP和油量,沒油會自爆GAME OVER
(我倒是很想知甚麼機械沒油會自爆......)
左至右依次是加油站 賣礦物的 記錄氣球 部件 維道和道具店
簡單說就是鑽礦物然後拿上來賣
這鑽台懂得垂直升降(強!),但是小心輕放(啥?)
超過兩格(25呎)的自由落體就足以令機體扣HP(這一定是紙作的...)
扣不多但對初期的機體來說,以經足夠致命
加油站:1公斤1元,對任何時期來說都不是甚麼錢,可以無視單價入油,直接點入滿就行了
礦物場:反正就是越貴越多錢,也越深就是了
部件用途:
鑽頭:加快鑽鑿速度,越深的岩石會越難挖
裝甲:增加HP
引擎:提升移動速度,越深時因為地心吸力,上升力不夠時會飛不起來
油箱:增加油量上限
風扇:降溫,後述
箱子:提高負載量
道具:
左上:加油,隨時按f鍵使用
中上:補充hp,隨時按r鍵使用
右上:炸彈(小),不會炸到自己,有效範圍是自身的3x3,在地上按x鍵使用
左下:炸彈(大),不會炸到自己,有效範圍是自身的5x5,在地上按c鍵使用
中下:黑洞,會把你傳到油站前,同時隨機丟向一個方向,有機會將你丟向地周時機身受損,或者丟得遠來不及加油,,在地上按q鍵使用
右下:傳送裝置,安安全全的把你傳到加油站前,在地上按m鍵使用
心得:
個人建議有錢第一時間是加油箱,然後是鑽頭和引擎
裝甲看需要,如果是粗心大意常常撞的話最好加厚點(加完還是紙作...)
置物箱沒有裝太好的需要,因為到後面未滿已經重得飛不起來(紙作的還這樣重...)
鑽頭只能向左右下鑽,而且飛行途中是不能鑽的,實際上是甚麼回事拿上手玩就明白所以不多說
一開始請以銀礦為目標,IRONIUM(這甚麼?字典沒這字?)和銅礦太不值錢
初期也沒甚麼空間放太多東西
買了油箱後請以五百一千呎左右開始出現的寶藏為目標,同層的礦物價值比這少得多了
深入地底時請挖一條垂直的通道,方便再次進出
千五呎開始出現挖不到的石頭,可以繞過去或者直接買個炸彈炸掉他
3千呎左右開始會有岩漿,風扇能減低受損程度(笨蛋才會挖下去...)
5千呎以下鑽地時會有機率挖到地雷扣hp,要裝置10萬或以上的裝甲才不會即死
超過6千呎時深度那數字會亂跳,再下一點的話幾乎每個空土都是地雷
這時請用炸彈直接開路,還有多買補hp的,這時你的錢應該多到沒地方花才對的
最底層有boss,用炸彈炸就行了
最後是這個
考瞬間反應,20個用時4秒的遊戲結合
滿有趣的,因為很簡單就不寫心得了
介紹三隻flash小遊戲
第一隻
說穿了就是戰國風雲啦
給不知道戰國風雲的人解釋一下
首先在地圖上配置你的兵力(在遊戲中是自動配置)
每個地域最多配置8點兵力
每回合輪到自己時可以任意次數進行攻擊,只可以向接壤地域發動攻擊
自己領土只有1兵力時不能發動攻擊
勝負判定是擲骰子,有多少兵力就擲多少粒
以合共點數比大小決勝負,同點時當防禦側勝利
攻擊方勝利時可以奪得領土,同時原領土的兵力留1在原領土,其餘任數移到新領土
而防禦方則失去所有兵力和交戰領土
防禦方勝利時時攻擊方原領土剩1兵力,防禦方則是沒有變化
奪取土地時同時資源數+1,失去土地時資源數-1,起始資源是1點,最低也是剩一點
每次自己回會結束時,每點資源可以生產一點兵力
並同時配置到已方領土上(在遊戲中是自動配置)
沒地方放的兵力會儲存起來,等待下次回合結束
最後奪得全部領土者勝
(這解說還真長...)
小小要門:
少打無把握的仗,兵力少於別人時勝利機率很低
但兵力多寡也不是絕對的,相差少許話還是有機會勝利/失敗的
開始時:
相對於擴張領土,一開始先佔據邊緣位置更有利
佔據邊緣可以避免日後四面受敵
而且在領土內側就算只配置1兵力都不會有人攻擊,可以將兵力調到前線去
初期:
不要用太保守的戰法,反而會令自己的兵力上升速度比不上別人
要麼令自己的兵力盡量高於接壤地域讓別人不敢攻過來
要麼就採取放棄防守戰略,大量擴張領土以取得資訊優勢
中期:
不要急於消滅弱勢對手,多人混戰對玩家有利
盡量不要令到一方座大(當然,自己最大也是可以的)
如果已經是最強者,盡快靠邊自成一國以減少受敵面
電腦AI是會集中攻擊最強勢者的
中後期:
當剩下三四人時,可以採用隔岸觀火策略
哪邊強就拖哪邊後腿,同時累積兵力
因為兵團是不能跨過自己的領土移動(正確點說,只能以攻擊的方法移動)
如果兵力不足以抵抗對方,可以留下對方邊緣的弱兵團作緩衝
這樣對方後面的強兵團打不到你,弱兵團不敢打你
後期:
如果已方領土已經長期超過所有人,用力的守就對了
很快就會守得雲開見月明的
相反如果處於劣勢,側要盡快推翻現狀,持續一方領土較多,時間一長就會分出勝負
終戰:
到雙方的兵都擠滿人時,就是消耗戰的時候了
衡量每回合的兵力補充數,決定每回合攻擊多少次
攻擊成功時因為有新領土所以要8兵力作補充,失敗時要7兵力補充
最後幾乎肯定是資源較多的一方勝出
二人戰:
一句說完就是先手必勝,後手勝利不是沒有,但很難
自己多一地對手就少一地,所以絕對是用搶的,先搶先贏
不惜一切也要搶得最多的土地
資源數看的是你最大連續土地的數目
比方說我有9個地,但分成6,2,1三塊
那我一次只可以補充6兵力
所以在進行時,應該盡量常保自己的地域完整,同時多點截擊對方中間之處
同時盡量保留較多的參加者,以使作們互相截斷
在開始時緊記盡量選己方兵力集中的地圖
第二隻
鑽地挖掘遊戲,用鍵上下左右/WSAD操控
左上的是HP和油量,沒油會自爆GAME OVER
(我倒是很想知甚麼機械沒油會自爆......)
左至右依次是加油站 賣礦物的 記錄氣球 部件 維道和道具店
簡單說就是鑽礦物然後拿上來賣
這鑽台懂得垂直升降(強!),但是小心輕放(啥?)
超過兩格(25呎)的自由落體就足以令機體扣HP(這一定是紙作的...)
扣不多但對初期的機體來說,以經足夠致命
加油站:1公斤1元,對任何時期來說都不是甚麼錢,可以無視單價入油,直接點入滿就行了
礦物場:反正就是越貴越多錢,也越深就是了
部件用途:
鑽頭:加快鑽鑿速度,越深的岩石會越難挖
裝甲:增加HP
引擎:提升移動速度,越深時因為地心吸力,上升力不夠時會飛不起來
油箱:增加油量上限
風扇:降溫,後述
箱子:提高負載量
道具:
左上:加油,隨時按f鍵使用
中上:補充hp,隨時按r鍵使用
右上:炸彈(小),不會炸到自己,有效範圍是自身的3x3,在地上按x鍵使用
左下:炸彈(大),不會炸到自己,有效範圍是自身的5x5,在地上按c鍵使用
中下:黑洞,會把你傳到油站前,同時隨機丟向一個方向,有機會將你丟向地周時機身受損,或者丟得遠來不及加油,,在地上按q鍵使用
右下:傳送裝置,安安全全的把你傳到加油站前,在地上按m鍵使用
心得:
個人建議有錢第一時間是加油箱,然後是鑽頭和引擎
裝甲看需要,如果是粗心大意常常撞的話最好加厚點(加完還是紙作...)
置物箱沒有裝太好的需要,因為到後面未滿已經重得飛不起來(紙作的還這樣重...)
鑽頭只能向左右下鑽,而且飛行途中是不能鑽的,實際上是甚麼回事拿上手玩就明白所以不多說
一開始請以銀礦為目標,IRONIUM(這甚麼?字典沒這字?)和銅礦太不值錢
初期也沒甚麼空間放太多東西
買了油箱後請以五百一千呎左右開始出現的寶藏為目標,同層的礦物價值比這少得多了
深入地底時請挖一條垂直的通道,方便再次進出
千五呎開始出現挖不到的石頭,可以繞過去或者直接買個炸彈炸掉他
3千呎左右開始會有岩漿,風扇能減低受損程度(笨蛋才會挖下去...)
5千呎以下鑽地時會有機率挖到地雷扣hp,要裝置10萬或以上的裝甲才不會即死
超過6千呎時深度那數字會亂跳,再下一點的話幾乎每個空土都是地雷
這時請用炸彈直接開路,還有多買補hp的,這時你的錢應該多到沒地方花才對的
最底層有boss,用炸彈炸就行了
最後是這個
考瞬間反應,20個用時4秒的遊戲結合
滿有趣的,因為很簡單就不寫心得了
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