日記:2010/04/10


今天的ミクちゃん




櫻桃俏美眉CHERRY x CHERRY <1> そりむらようじ※台灣角川
そりむらようじ=反村幼児
我是不知道為甚麼從良要換名啦
明明反村幼児這名也有一定人氣嘛
直接說我就是衝著反村幼児這名而買的
還是那句,從良還是畫這種擦邊球漫畫
不如回去畫H漫好了


(有用發文回收)
電腦中沒有真正的隨機數
通常只有偽隨機(pseudo-random)
通過一條複雜的公式,在投入因子後計算出結果
比方說,曾經有一個SLG
如果SAVE後攻擊對方
只要是同樣的人,用同樣的招數攻擊同樣的人(也就是條件一致)
上面寫的命中率是多餘的,比如60%命中,但結果是不中的話
你LOAD多少次也是一樣不會中
(不過大多數偽隨機程式,都會加入時間作因子,讓你無法做到和上次一致的條件,因為時間一般是不可逆流的)

真隨機數在數字分佈上呈比較均勻的狀態
但仍然有一些特異點存在
比如圓周率在第761位有連續6個9
在第386980412位連續10個6

偽隨機程式一般會儘量做到貼近真隨機結果
但為免程式過於冗贅影響效能
實際使用上並不會做到非常複雜

而麻痺的偽隨機程式,根據眾玩家的海量實驗
明顯地存在著非均勻性
是惡魔貓故意還是無心就不知道了
當中會常常出了連續結果
也就是玩家眼中的連爆,連過,人品爆發之類的
陰謀論點說,這會使遊戲更刺激
就像大多數電腦麻將遊戲大多會提高偶然役的道理

其實以24耐羊毛刀而言,給艾頓修,無事修好的機率可沒大家想像那麼高
0.99^24=0.7857(取四位有效數字)
也就是有78.57%安全回來,21.43%的機率有修壞
如果換成是尼克就更慘了,54.46%生還率
奶油手...29.20%,基本上是不太能期待他修成功

精武修理率99%看似和艾頓一樣
但實際上只需要修理一下就幾乎滿耐,所以99%就是99%
而不是像艾頓那樣,隨著平方數級而下跌到一個危險的機率
這點滿多人忽略的

最後,心理學上
人是傾向記著特異的事情的
用記憶中的印像去計算是不準的
會記著艾頓連爆,但卻常常忽略了平常他連過的事實
於事就更加強機率怪異的印像

留言

bebe說…
艾老頭不是 98% 的嗎 還是現在改了

老實說 99% 也不夠安全的 如果飛機的安全度只有 99% 我想一天會摔很多部下來吧 XD
末日幽靈說…
上祝福後失敗率減半嘛
be說…
原來如此

說起我試過計成功 / 失敗總數 怎料那次找艾老頭修 10 點已死 3 次, 總數 20 點已死 4 次, 我總覺得修武器易死過其他裝備呢...

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